【Unity】获取Slider组件报错

项目场景:

通过传入数据调整Slider组件的value值,实现血量随数据更新


问题描述

通过GetComponent<>()获取Slider报错

ArgumentException: GetComponent requires that the requested component ‘Slider’ derives from MonoBehaviour or Component or is an interface.

using Tools;
using UI.Base;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
namespace UI {
public class MainUI : MonoBehaviour{
[Header("子界面")]
[SerializeField]private GameObject HPSlider;
private Slider slider;
private new void Start() {
slider = HPSlider.GetComponent<Slider>();
}
private void UpdateHp(Message message) {
slider.value = (float)message.Body;
}
}
}

原因分析:

使用错误的引用using UnityEngine.UIElements;
在这里插入图片描述


解决方案:

使用正确的引用using UnityEngine.UI;
>提示:这里填写该问题的具体解决方案:

posted @   星空探险家  阅读(32)  评论(0编辑  收藏  举报  
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