【Unity】API学习 -->Resources资源类

介绍

在Unity中可以通过Resources类访问获取到资源包中的文件

使用方法:

Load<T>(String path)

  • 泛型,指明文件类型
  • path 后面传参查找路径(
  • 文件需要在Assets/ Resources /指定路径下

常用方法:

  • Load 加载存储在资源文件夹路径中的请求类型的资产
  • LoadAll 将资源文件夹中路径中的文件夹或文件中的所有资产加载
  • LoadAsync 异步加载存储在 Resources 文件夹中路径的资产
  • UnloadAsset 从内存中卸载 assetToUnload
  • UnloadUnusedAssets 卸载未使用的资产
  • FindObjectsOfTypeAll 返回类型 T 的所有对象的列表
  • InstanceIDToObject 将实例 ID 转换为对象引用.
  • InstanceIDToObjectList 将实例 ID 数组转换为对象引用列表
posted @   星空探险家  阅读(38)  评论(0编辑  收藏  举报  
相关博文:
阅读排行:
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
点击右上角即可分享
微信分享提示