随笔分类 - Unity / 音频
摘要:简介 AudioSource就是Unity中的音频。控制音频的播放暂停等操作 组件属性 AudioClip 要播放的音频片段 OutPut 默认情况下,剪辑将直接输出到场景中的音频监听器 (Audio Listener)。使用此属性可以更改为将剪辑输出到混音器 (Audio Mixer)。 Mute
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摘要:简介 AudioSource就是Unity中的音频。控制音频的播放暂停等操作 常用方法 Play 播放音频 PlayOneShot 按照指定声音大小播放音频 PlayDelayed 按照指定延时播放音频 Stop 停止播放音频 Pause 暂停播放音频 UnPause 恢复播放 PlayOnGame
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