随笔分类 -  Unity / 报错记录&处理方法

摘要:1.安卓版本过低 报错提示 Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 D:\Develop\Unity\HRVTest\Library\Bee\Android\Prj\Mono2x\Gradle\unityLibrary\src\main\ 阅读全文
posted @ 2024-04-18 11:53 星空探险家 阅读(683) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:https://zhuanlan.zhihu.com/p/380676007 阅读全文
posted @ 2024-04-07 18:28 星空探险家 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题描述 项目报错ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: _unity_self 不会影响项目正常运行,但是在DeBug模式下会一直卡住,非常恶心。 解决方法 删除项目中的Library文件夹,重新加载项目 阅读全文
posted @ 2024-01-16 11:26 星空探险家 阅读(1771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:报错记录 这里写目录标题 报错记录一、出现情况二、报错提示三、原因分析四、解决方案1.查找到出现冲突的标签将其删除禁用。2.查询Odin标签库寻找与冲突标签功能一致标签进行替换,即可。 五、总结 一、出现情况 在打开配置文件时启动项目,可能因为标签之间的冲突 导致报错。 二、报错提示 Could n 阅读全文
posted @ 2023-09-12 14:58 星空探险家 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题描述 打开项目后启动项目无法启动报错All compiler errors have to be fixed before entering playmode 原因分析: 如果你的Unity工程里任何脚本含有错误,使得Unity不能编译脚本,那么这条错误信息就会显示出来。一旦存在这条错误,你将不 阅读全文
posted @ 2023-04-20 01:24 星空探险家 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:项目场景: 通过传入数据调整Slider组件的value值,实现血量随数据更新 问题描述 通过GetComponent<>()获取Slider报错 ArgumentException: GetComponent requires that the requested component ‘Slide 阅读全文
posted @ 2023-04-18 16:50 星空探险家 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题描述 Unity中的Animator Controller界面突然显示空白,编辑好的动画可以正常播放,但Animator ControllerAnimator Controller界面就是不显示。重启后就再次出现,启动项目后就又消失 原因分析: 可能是Unity缓存问题,重新生成Unity中缓存 阅读全文
posted @ 2023-04-04 15:00 星空探险家 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:项目场景: 第一人称射击判定射线无法击中敌人 问题描述 使用Physics.Raycast射线方法传入层级参数LazyerMask导致射线失效解决方案 Physics.Raycast(transform.position,transform.forward, out hit, speed,Lazye 阅读全文
posted @ 2023-04-02 02:09 星空探险家 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity使用NavMesh过程中报错SetDestination can only be called on an active agent that is on a NavMesh 问题原因:未烘焙NavMesh 解决方法:烘焙NavMesh界面 烘焙方法: Navigation 窗口(菜单:W 阅读全文
posted @ 2023-03-23 22:07 星空探险家 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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