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星空探险家
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2025年4月2日
Rider 激活方法记录
摘要: 一、概述 记录Rider激活方法 二、流程 1.下载 安装 Rider 官方下载Rider即可 注:官网 2.打开Rider ->关闭Rider 注:不要问为什么,我也不知道。 3.下载解压工具包 3.1 打开 ->jetbra ->scripts 3.2 点击uninstall-all-users
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posted @ 2025-04-02 22:51 星空探险家
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2024年4月18日
Unity Android 打包报错解决方案记录
摘要: 1.安卓版本过低 报错提示 Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 D:\Develop\Unity\HRVTest\Library\Bee\Android\Prj\Mono2x\Gradle\unityLibrary\src\main\
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posted @ 2024-04-18 11:53 星空探险家
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2024年4月7日
Rider调试时断点打不上(变灰色小叉)
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/380676007
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posted @ 2024-04-07 18:28 星空探险家
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2024年2月17日
【Unity】消息系统
摘要: 介绍 封装的消息机制 使用 注册消息 Reg(MessageType messageType, MessageDelHandle handle); messageType : 注册消息类型 handle :消息传入时回调方法(该方法需拥有参数Message) 注销消息 UnReg(MessageTy
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posted @ 2024-02-17 11:15 星空探险家
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【Unity】通用单例类 Singleton
摘要: 内容 代码 public class Singleton<T> where T : new() { private static T _instance; public static T Instance { get { if (_instance == null) { _instance = ne
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posted @ 2024-02-17 10:41 星空探险家
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2024年2月16日
【记录】 unity插件 Addressables
摘要: 介绍 Addressables是Unity官方推出的用于资源热更的系统,可在Package Manager里面下载。 安装 可在Package Manager里面下载、安装即可使用 配置 Addressables 配置 使用 基础 Addressables 使用 远程分发 Addressables
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posted @ 2024-02-16 13:02 星空探险家
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2024年2月14日
使用TimeZoneInfo代替TimeZone
摘要: 概念 时间戳 时间戳就是当前时间距离1970年1月1日0点0时0分0秒(转换成北京时间是1970年1月1日8点0时0分0秒)距离你要计算的时间的秒数或者毫秒数。 总结: TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new DateTime(1970, 1, 1)); 被
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posted @ 2024-02-14 19:55 星空探险家
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2024年1月31日
Bug记录 ontriggerstay2d 碰撞体中连续执行两次
摘要: Bug描述 ontriggerstay2d 碰撞体中连续执行两次 出现场景 在OnTriggerStay2D中进行判定,按下指定按键(或判断需要执行单次逻辑的控制器)时,判定成功后执行两次或更多。 问题分析 1.多个碰撞器进入判定区域 可能进入判定区域的物体上挂载多种碰撞器,导致在判定成功后,执行多
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posted @ 2024-01-31 16:57 星空探险家
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2024年1月16日
Unity报错记录->ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: _unity_self
摘要: 问题描述 项目报错ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: _unity_self 不会影响项目正常运行,但是在DeBug模式下会一直卡住,非常恶心。 解决方法 删除项目中的Library文件夹,重新加载项目
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posted @ 2024-01-16 11:26 星空探险家
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2023年11月22日
【Unity】在游戏中实现虚拟摇杆功能
摘要: 使用场景 在手机游戏开发中,使用虚拟摇杆控制角色进行移动。 虚拟摇杆预制体制作 在UI界面添加虚拟摇杆外圈图片 在外圈下添加内圈图片 将位置置于外圈中心位置 添加脚本 using Tools; using UnityEngine; /// <summary> /// 虚拟摇杆管理器 /// </su
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posted @ 2023-11-22 17:23 星空探险家
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