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2024年7月10日
UnityEditor SerializedProperty 数组储存
摘要: 在给 SerializedProperty 赋值的时候发现没有数组类型,就查了一些资料发现了储存的方法,这里只写了一点,可自行扩展 public static class SerializedPropertyExtensions { private static void SetArraySize<
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posted @ 2024-07-10 10:20 OldWu
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