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2015年12月27日
C#面向对象设计模式纵横谈——6.Prototype 原型模式(创建型模式)
摘要: 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作。由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但他们却拥有比较稳定一致的接口。如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求的改变而...
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posted @ 2015-12-27 18:16 畅想
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