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2015年10月20日
C#面向对象设计模式纵横谈——4.Builder 生成器模式(创建型模式)
摘要: 动机(Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是它们组合在一起的算法却相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,...
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posted @ 2015-10-20 00:05 畅想
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