04 2022 档案
摘要:如果没有 Command事件绑定的一些 控件 我们得用Interactivity 但是Prism 里面自带有Interactivity里面的功能 //拓展 为什么要叫事件聚合器? ea.GetEvent<MessageEvent>() 这句话的意思是 从一个地方获取一个对象:事件对象的容器刚开始IE
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摘要:1:当打开页面的时候 希望能传参给 第二个窗口 2 :切换页面前 有可能对 1窗口进行改变 需要 2窗口也进行对应的改变 在切换切面的时候进行特定逻辑 1:需要在 两个切换按钮的那个 ViewModel的 Command绑定的地方 准备一个参数这个参数是用 NavigationParameters
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摘要:如果需要 登录窗口 之后返回什么样的值的 那就不能使用 事件总线(事件聚合器) 要在App.Xaml.cs 窗口 写一个 初始化窗口的地方 先进行初始化 登录窗口 之后根据返回的状态进行主窗口的加载 代码: protected override void InitializeShell(Window
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摘要:Prism框架的基础使用 Views 与 ViewModel 的相互绑定 第一步:在建立相互绑定之前 需要在View窗口 那边 引用命名空间 xmlns:prism="http://prismlibrary.com/" prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel
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摘要:IOC容器的注册 需要一个接口 还有一个实现 Public interface IInterface Public Class MyClass: IInterface { {} }实现继承接口 还得去容器里面注册 我们要再在APP.XAML.cs 的页面 RegisterTypes 这个方法里面进行
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摘要:** 拓展用GearedValues的集合 处理livechart的速度 会比ChartValue集合的速度优化会好很多IOC是什么;IOC 不是适应谁 是一种工具 是一个容器 中文名:控制反转 =>需要什么对象,就创建什么对象 Prism版本问题:Prism从8.0开始大变化 Prism有两个 w
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摘要:内存的分区模型 代码区全局区栈区堆区 代码区和 全局区 是代码运行之前划分的两个区 代码运行后才有的 栈区和堆区 全局区:全局变量 静态变量 全局区还包括 常量区 字符串常量 和其他常量都放在这边 该区域的数据在程序结束后由操作系统来释放 全局变量和 静态变量存储的区域 都属于全局区 这两个挨着比较
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摘要:#include<iostream>using namespace std;int main(){ cout << "Hello World" << endl; system("pause"); return 0;} 在控制台中 输出 Hello world 变量的作用: 给一段指定的内存空间起名,
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