摘要: 每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个 Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。 Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作 Application会先于 Activity 创建 阅读全文
posted @ 2016-08-10 17:59 Henry_L 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承SQLiteOpenHelper类后,实现其中的onUpgrade 方法 阅读全文
posted @ 2016-08-10 16:36 Henry_L 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义复制参数 文件复制方法 阅读全文
posted @ 2016-08-10 16:35 Henry_L 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑