摘要: 写在开始(本片文章不是写给小白的,至少你应该知道一些常识!)大家在Unity开发中,肯定会把一些数据放到配置文件中,尤其是大一点的项目,每次开发一个新功能的时候,都要重复的写那些读表代码。非常烦。来个实用小工具,大家随便看看。 1 #-*- coding: utf-8 -*- 2 #------... 阅读全文
posted @ 2015-09-06 08:44 爱克斯贼冀 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自动安卓发布了4.0版本的蓝牙协议之后,越来越多的开发者收到了各种针对于BLE蓝牙的开发需求。而且有很多时候还需要兼容以前的3.0版本,给大家的开发带来了困扰,笔者也遇到了这样的问题,偶然间发现了getType()这个函数的妙用。public int getType () Added in API ... 阅读全文
posted @ 2015-09-06 08:39 爱克斯贼冀 阅读(2442) 评论(0) 推荐(0) 编辑