System.Buffers

一、ArrayPool<T>,MemoryPool<T>

对资源的可复用是提升应用程序性能的一个非常重要的手段,比如本篇要分享的 ArrayPool 和 MemoryPool,它们就有效的减少了内存使用和对GC的压力,从而提升应用程序性能。

System.Buffers 命名空间下提供了一个可对 array 进行复用的高性能池化类 ArrayPool<T>,在经常使用 array 的场景下可使用 ArrayPool<T> 来减少内存占用,它是一个抽象类。

System.Memory 命名空间下提供了一个内存池对象 MemoryPool<T>,在这之前你需要每次都 new 一个内存块出来,同时也增加了 GC 的负担,有了 MemoryPool<T> 之后,你需要的内存块直接从池中拿就可以了。

复制代码
 var pool= ArrayPool<byte>.Shared;
           var buffer= pool.Rent(2048);
            try
            {
               //use buffer
            }
            finally
            {
                pool.Return(buffer);
            }

            var pool2 = MemoryPool<bool>.Shared;
            var memory2 = pool2.Rent(1024);
            try
            {
            }
            finally
            {
                memory2.Dispose();
            }
复制代码

Memory<T>表示一段可读写的连续内存区域,ReadOnlyMemory表示一段只读的连续内存区域

通俗易懂,C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Memory<T>(三)

.NET高性能编程 - C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Span的秉性特点(二)。

posted @   流沙河小妖  阅读(702)  评论(0编辑  收藏  举报
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