摘要: 新建的一个cocos工程没有改过任何代码直接编译居然报错了? 百度了一下原来是因为vs2012不支持c++11的部分特性 cocos2dx 3.10正好就用到了vs2012不支持的那部分特性,所以报错了。 解决方法 打开UIScale9Sprite.cpp 用Ctrl+G跳到UIScale9Spri 阅读全文
posted @ 2018-04-08 10:52 久龄 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑