javaScript基础

主要内容

1. JavaScript基础

JavaScript:

* 概念: 一门客户端脚本语言
  * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

* 功能:
  * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

* JavaScript发展史:
  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

  * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
  1. 基本语法:
    1. 与html结合方式
      1. 内部JS:
        * 定义<script>,标签体内容就是js代码
      2. 外部JS:
        * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

      * 注意:
        1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
        2. <script>可以定义多个。
    2. 注释
      1. 单行注释://注释内容
      2. 多行注释:/*注释内容*/
    3. 数据类型:
      1. 原始数据类型(基本数据类型):
        1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
        2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
        3. boolean: true和false
        4. null:一个对象为空的占位符
        5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

      2. 引用数据类型:对象

    4. 变量
      * 变量:一小块存储数据的内存空间
      * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
        * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
        * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
      * 语法:
        * var 变量名 = 初始化值;

      * typeof运算符:获取变量的类型。
      * 注:null运算后得到的是object
    5. 运算符
      1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
        ++,-- , +(正号)
        * ++ --: 自增(自减)
        * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
        * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
        * +(-):正负号
      * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
        * 其他类型转number:
          * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          * boolean转number:true转为1,false转为0
      2. 算数运算符
        + - * / % ...

      3. 赋值运算符
        = += -+....

      4. 比较运算符
        > < >= <= == ===(全等于)
        * 比较方式
          1. 类型相同:直接比较
            * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
          2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
            * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

      5. 逻辑运算符
        && || !
        * 其他类型转boolean:
          1. number:0或NaN为假,其他为真
          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
          3. null&undefined:都是false
          4. 对象:所有对象都为true

      6. 三元运算符
        ? : 表达式
          var a = 3;
          var b = 4;
          var c = a > b ? 1:0;
        * 语法:
          * 表达式? 值1:值2;
          * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

    6. 流程控制语句:
      1. if...else...
      2. switch:
        * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
        * switch(变量):
          case 值:
            * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
      3. while
      4. do...while
      5. for
    7. JS特殊语法:
      1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
      2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
        * 用: 定义的变量是局部变量
        * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

    8. 练习:99乘法表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}

</style>

<script>

document.write("<table align='center'>");

//1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");

//输出 1 * 1 = 1
document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

document.write("</td>");
}
/*//输出换行
document.write("<br>");*/

document.write("</tr>");
}

//2.完成表格嵌套
document.write("</table>");

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

  2. 基本对象:
    1. Function:函数(方法)对象
      1. 创建:
        1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
        2.
          function 方法名称(形式参数列表){
                          方法体
                          }

        3.
          var 方法名 = function(形式参数列表){
                            方法体
                          }
      2. 方法:

      3. 属性:
        length:代表形参的个数
      4. 特点:
        1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
        2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
        3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
        4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
        5. 调用:
          方法名称(实际参数列表);

    2. Array:数组对象
      1. 创建:
        1. var arr = new Array(元素列表);
        2. var arr = new Array(默认长度);
        3. var arr = [元素列表];
      2. 方法
        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
        push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
      3. 属性
        length:数组的长度
      4. 特点:
        1. JS中,数组元素的类型可变的。
        2. JS中,数组长度可变的。
    3. Boolean
    4. Date:日期对象
      1. 创建:
        var date = new Date();

      2. 方法:
        toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
        getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
    5. Math:数学对象
      1. 创建:
        * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

      2. 方法:
        random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
        ceil(x):对数进行上舍入。
        floor(x):对数进行下舍入。
        round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
      3. 属性:
        PI
    6. Number
    7. String
    8. RegExp:正则表达式对象
      1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
        1. 单个字符:[]
          如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
          * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
            \d:单个数字字符 [0-9]
            \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
        2. 量词符号:
          ?:表示出现0次或1次
          *:表示出现0次或多次
          +:出现1次或多次
          {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
            * m如果缺省: {,n}:最多n次
            * n如果缺省:{m,} 最少m次
        3. 开始结束符号
          * ^:开始
          * $:结束
      2. 正则对象:
        1. 创建
          1. var reg = new RegExp("正则表达式");
          2. var reg = /正则表达式/;
        2. 方法
          1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
    9. Global
      1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
      2. 方法:
        encodeURI():url编码
        decodeURI():url解码

        encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
        decodeURIComponent():url解码

        parseInt():将字符串转为数字
          * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
        isNaN():判断一个值是否是NaN
          * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

        eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
      3. URL编码
        传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

posted @ 2020-10-18 14:07  极地阳光-ing  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报