等待与唤醒案例、线程池、Lambda表达式
主要内容
-
等待与唤醒案例
-
线程池
-
Lambda表达式
第一章 等待唤醒机制
1.1 线程间通信
概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。
比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
1.2 等待唤醒机制
什么是等待唤醒机制
这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:
-
wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
-
notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
-
notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。
总结如下:
如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态
调用wait和notify方法需要注意的细节
-
wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
-
wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
-
wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。
1.3 生产者与消费者问题
等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。
就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:
包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。
接下来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),
吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。
代码演示:
包子资源类:
public class BaoZi { String pier ; String xianer ; boolean flag = false ;//包子资源 是否存在 包子资源状态 }
吃货线程类:
public class ChiHuo extends Thread{ private BaoZi bz; public ChiHuo(String name,BaoZi bz){ super(name); this.bz = bz; } @Override public void run() { while(true){ synchronized (bz){ if(bz.flag == false){//没包子 try { bz.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("吃货正在吃"+bz.pier+bz.xianer+"包子"); bz.flag = false; bz.notify(); } } } }
包子铺线程类:
public class BaoZiPu extends Thread { private BaoZi bz; public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){ super(name); this.bz = bz; } @Override public void run() { int count = 0; //造包子 while(true){ //同步 synchronized (bz){ if(bz.flag == true){//包子资源 存在 try { bz.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 没有包子 造包子 System.out.println("包子铺开始做包子"); if(count%2 == 0){ // 冰皮 五仁 bz.pier = "冰皮"; bz.xianer = "五仁"; }else{ // 薄皮 牛肉大葱 bz.pier = "薄皮"; bz.xianer = "牛肉大葱"; } count++; bz.flag=true; System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer); System.out.println("吃货来吃吧"); //唤醒等待线程 (吃货) bz.notify(); } } } }
测试类:
public class Demo { public static void main(String[] args) { //等待唤醒案例 BaoZi bz = new BaoZi(); ChiHuo ch = new ChiHuo("吃货",bz); BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz); ch.start(); bzp.start(); } }
执行效果:
包子铺开始做包子 包子造好了:冰皮五仁 吃货来吃吧 吃货正在吃冰皮五仁包子 包子铺开始做包子 包子造好了:薄皮牛肉大葱 吃货来吃吧 吃货正在吃薄皮牛肉大葱包子 包子铺开始做包子 包子造好了:冰皮五仁 吃货来吃吧 吃货正在吃冰皮五仁包子
第二章 线程池
2.1 线程池思想概述
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。
2.2 线程池概念
-
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
由于线程池中有很多操作都是与优化资源相关的,我们在这里就不多赘述。我们通过一张图来了解线程池的工作原理:
合理利用线程池能够带来三个好处:
-
降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
-
提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
-
提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
2.3 线程池的使用
Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor
,但是严格意义上讲Executor
并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService
。
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors
线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
Executors类中有个创建线程池的方法如下:
-
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
:返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:
-
public Future<?> submit(Runnable task)
:获取线程池中的某一个线程对象,并执行Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
-
创建线程池对象。
-
创建Runnable接口子类对象。(task)
-
提交Runnable接口子类对象。(take task)
-
关闭线程池(一般不做)。
Runnable实现类代码:
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我要一个教练"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName()); System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); } }
线程池测试类:
public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // 创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象 // 创建Runnable实例对象 MyRunnable r = new MyRunnable(); //自己创建线程对象的方式 // Thread t = new Thread(r); // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run() // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(r); // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run() service.submit(r); service.submit(r); // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。 // 将使用完的线程又归还到了线程池中 // 关闭线程池 //service.shutdown(); } }
案例
package com.itheima.demo02.ThreadPool; /* 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务 */ public class RunnableImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行"); } } package com.itheima.demo02.ThreadPool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /* 线程池:JDK1.5之后提供的 java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池 Executors类中的静态方法: static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池 参数: int nThreads:创建线程池中包含的线程数量 返回值: ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程) java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务 submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行 关闭/销毁线程池的方法 void shutdown() 线程池的使用步骤: 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行) */ public class Demo01ThreadPool { public static void main(String[] args) { //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行 //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用 es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行 es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行 //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行) es.shutdown(); es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了 } }
第三章 Lambda表达式
3.1 函数式编程思想概述
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。
面向对象的思想:
做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情.
函数式编程思想:
只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程
3.2 冗余的Runnable代码
传统写法
当需要启动一个线程去完成任务时,通常会通过java.lang.Runnable
接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread
类来启动该线程。代码如下:
public class Demo01Runnable { public static void main(String[] args) { // 匿名内部类 Runnable task = new Runnable() { @Override public void run() { // 覆盖重写抽象方法 System.out.println("多线程任务执行!"); } }; new Thread(task).start(); // 启动线程 } }
本着“一切皆对象”的思想,这种做法是无可厚非的:首先创建一个Runnable
接口的匿名内部类对象来指定任务内容,再将其交给一个线程来启动。
代码分析
对于Runnable
的匿名内部类用法,可以分析出几点内容:
-
Thread
类需要Runnable
接口作为参数,其中的抽象run
方法是用来指定线程任务内容的核心; -
为了指定
run
的方法体,不得不需要Runnable
接口的实现类; -
为了省去定义一个
RunnableImpl
实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类; -
必须覆盖重写抽象
run
方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错; -
而实际上,似乎只有方法体才是关键所在。
3.3 编程思想转换
做什么,而不是怎么做
我们真的希望创建一个匿名内部类对象吗?不。我们只是为了做这件事情而不得不创建一个对象。我们真正希望做的事情是:将run
方法体内的代码传递给Thread
类知晓。
传递一段代码——这才是我们真正的目的。而创建对象只是受限于面向对象语法而不得不采取的一种手段方式。那,有没有更加简单的办法?如果我们将关注点从“怎么做”回归到“做什么”的本质上,就会发现只要能够更好地达到目的,过程与形式其实并不重要。
生活举例
当我们需要从北京到上海时,可以选择高铁、汽车、骑行或是徒步。我们的真正目的是到达上海,而如何才能到达上海的形式并不重要,所以我们一直在探索有没有比高铁更好的方式——搭乘飞机。
而现在这种飞机(甚至是飞船)已经诞生:2014年3月Oracle所发布的Java 8(JDK 1.8)中,加入了Lambda表达式的重量级新特性,为我们打开了新世界的大门。
3.4 体验Lambda的更优写法
public class Demo02LambdaRunnable { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> System.out.println("多线程任务执行!")).start(); // 启动线程 } }
这段代码和刚才的执行效果是完全一样的,可以在1.8或更高的编译级别下通过。从代码的语义中可以看出:我们启动了一个线程,而线程任务的内容以一种更加简洁的形式被指定。
不再有“不得不创建接口对象”的束缚,不再有“抽象方法覆盖重写”的负担,就是这么简单!
package com.itheima.demo03.Lambda; /* 创建Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务 */ public class RunnableImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了"); } } package com.itheima.demo03.Lambda; /* 使用实现Runnable接口的方式实现多线程程序 */ public class Demo01Runnable { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口的实现类对象 RunnableImpl run = new RunnableImpl(); //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类 Thread t = new Thread(run); //调用start方法开启新线程,执行run方法 t.start(); //简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序 Runnable r = new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了"); } }; new Thread(r).start(); //简化代码 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了"); } }).start(); } } package com.itheima.demo03.Lambda; /* Lambda表达式的标准格式: 由三部分组成: a.一些参数 b.一个箭头 c.一段代码 格式: (参数列表) -> {一些重写方法的代码}; 解释说明格式: ():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔 ->:传递的意思,把参数传递给方法体{} {}:重写接口的抽象方法的方法体 */ public class Demo02Lambda { public static void main(String[] args) { //使用匿名内部类的方式,实现多线程 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了"); } }).start(); //使用Lambda表达式,实现多线程 new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了"); } ).start(); //优化省略Lambda new Thread(()->System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了")).start(); } }
3.5 回顾匿名内部类
Lambda是怎样击败面向对象的?在上例中,核心代码其实只是如下所示的内容:
() -> System.out.println("多线程任务执行!")
为了理解Lambda的语义,我们需要从传统的代码起步。
使用实现类
要启动一个线程,需要创建一个Thread
类的对象并调用start
方法。而为了指定线程执行的内容,需要调用Thread
类的构造方法:
-
public Thread(Runnable target)
为了获取Runnable
接口的实现对象,可以为该接口定义一个实现类RunnableImpl
:
public class RunnableImpl implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("多线程任务执行!"); } }
public class Demo03ThreadInitParam { public static void main(String[] args) { Runnable task = new RunnableImpl(); new Thread(task).start(); } }
使用匿名内部类
这个RunnableImpl
类只是为了实现Runnable
接口而存在的,而且仅被使用了唯一一次,所以使用匿名内部类的语法即可省去该类的单独定义,即匿名内部类:
public class Demo04ThreadNameless { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("多线程任务执行!"); } }).start(); } }
匿名内部类的好处与弊端
一方面,匿名内部类可以帮我们省去实现类的定义;另一方面,匿名内部类的语法——确实太复杂了!
语义分析
仔细分析该代码中的语义,Runnable
接口只有一个run
方法的定义:
-
public abstract void run();
即制定了一种做事情的方案(其实就是一个函数):
-
无参数:不需要任何条件即可执行该方案。
-
无返回值:该方案不产生任何结果。
-
代码块(方法体):该方案的具体执行步骤。
同样的语义体现在Lambda
语法中,要更加简单:
() -> System.out.println("多线程任务执行!")
-
-
中间的一个箭头代表将前面的参数传递给后面的代码;
-
3.6 Lambda标准格式
Lambda省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:
-
一些参数
-
一个箭头
-
一段代码
Lambda表达式的标准格式为:
(参数类型 参数名称) -> { 代码语句 }
格式说明:
-
小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。
-
->
是新引入的语法格式,代表指向动作。 -
大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。
3.7 练习:使用Lambda标准格式(无参无返回)
题目
给定一个厨子Cook
接口,内含唯一的抽象方法makeFood
,且无参数、无返回值。如下:
public interface Cook { void makeFood(); }
public class Demo05InvokeCook { public static void main(String[] args) { // TODO 请在此使用Lambda【标准格式】调用invokeCook方法 } private static void invokeCook(Cook cook) { cook.makeFood(); } }
public static void main(String[] args) { invokeCook(() -> { System.out.println("吃饭啦!"); }); }
需求: 使用数组存储多个Person对象 对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
下面举例演示java.util.Comparator<T>
接口的使用场景代码,其中的抽象方法定义为:
-
public abstract int compare(T o1, T o2);
当需要对一个对象数组进行排序时,Arrays.sort
方法需要一个Comparator
接口实例来指定排序的规则。假设有一个Person
类,含有String name
和int age
两个成员变量:
public class Person { private String name; private int age; // 省略构造器、toString方法与Getter Setter }
传统写法
如果使用传统的代码对Person[]
数组进行排序,写法如下:
import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; public class Demo06Comparator { public static void main(String[] args) { // 本来年龄乱序的对象数组 Person[] array = { new Person("古力娜扎", 19), new Person("迪丽热巴", 18), new Person("马尔扎哈", 20) }; // 匿名内部类 Comparator<Person> comp = new Comparator<Person>() { @Override public int compare(Person o1, Person o2) { return o1.getAge() - o2.getAge(); } }; Arrays.sort(array, comp); // 第二个参数为排序规则,即Comparator接口实例 for (Person person : array) { System.out.println(person); } } }
这种做法在面向对象的思想中,似乎也是“理所当然”的。其中Comparator
接口的实例(使用了匿名内部类)代表了“按照年龄从小到大”的排序规则。
代码分析
下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。
-
为了排序,
Arrays.sort
方法需要排序规则,即Comparator
接口的实例,抽象方法compare
是关键; -
为了指定
compare
的方法体,不得不需要Comparator
接口的实现类; -
为了省去定义一个
ComparatorImpl
实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类; -
必须覆盖重写抽象
compare
方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错; -
实际上,只有参数和方法体才是关键。
Lambda写法
import java.util.Arrays; public class Demo07ComparatorLambda { public static void main(String[] args) { Person[] array = { new Person("古力娜扎", 19), new Person("迪丽热巴", 18), new Person("马尔扎哈", 20) }; Arrays.sort(array, (Person a, Person b) -> { return a.getAge() - b.getAge(); }); for (Person person : array) { System.out.println(person); } } }
3.9 练习:使用Lambda标准格式(有参有返回)
题目
给定一个计算器Calculator
接口,内含抽象方法calc
可以将两个int数字相加得到和值:
public interface Calculator { int calc(int a, int b); }
public class Demo08InvokeCalc { public static void main(String[] args) { // TODO 请在此使用Lambda【标准格式】调用invokeCalc方法来计算120+130的结果ß } private static void invokeCalc(int a, int b, Calculator calculator) { int result = calculator.calc(a, b); System.out.println("结果是:" + result); } }
public static void main(String[] args) { invokeCalc(120, 130, (int a, int b) -> { return a + b; }); }
备注:小括号代表
Calculator
接口calc
抽象方法的参数,大括号代表calc
的方法体。
3.10 Lambda省略格式
可推导即可省略
Lambda强调的是“做什么”而不是“怎么做”,所以凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略。例如上例还可以使用Lambda的省略写法:
public static void main(String[] args) { invokeCalc(120, 130, (a, b) -> a + b); }
省略规则
在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:
-
小括号内参数的类型可以省略;
-
如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略;
-
如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号。
备注:掌握这些省略规则后,请对应地回顾本章开头的多线程案例。
3.11 练习:使用Lambda省略格式
题目
仍然使用前文含有唯一makeFood
抽象方法的厨子Cook
接口,在下面的代码中,请使用Lambda的省略格式调用invokeCook
方法,打印输出“吃饭啦!”字样:
public class Demo09InvokeCook { public static void main(String[] args) { // TODO 请在此使用Lambda【省略格式】调用invokeCook方法 } private static void invokeCook(Cook cook) { cook.makeFood(); } }
public static void main(String[] args) { invokeCook(() -> System.out.println("吃饭啦!")); }
3.12 Lambda的使用前提
Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:
-
使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法。 无论是JDK内置的
Runnable
、Comparator
接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。 -
使用Lambda必须具有上下文推断。 也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。
备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。
本文来自博客园,作者:极地阳光-ing,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/Polar-sunshine/p/13456141.html