摘要: 13th March 2005 update: 区分了object变换与camera变换。 需要硬件支持如下扩展: GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_program GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_fragment_pr... 阅读全文
posted @ 2005-03-06 23:59 Pointer 阅读(2303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 据说是M$的一道试题,最近用cubemap做skybox,正好遇到了这个问题,仔细想了想,还真的挺有意思的。:D 阅读全文
posted @ 2005-03-06 20:31 Pointer 阅读(3022) 评论(6) 推荐(0) 编辑