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2004年8月4日
GLSL学习笔记 - 6.3 Fragment Shader
摘要: 程序判断片断是处于砖块位置还是水泥位置,然后分别进行着色。程序流程 使用内置函数说明: vec2 floor (vec2 x): Returns a value equal to the nearest integer that is less than or equal to x. vec2...
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posted @ 2004-08-04 13:56 Pointer
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