一步步学Qt,第五天-Qt学习小结-Qt工作机制

一步步学Qt,第五天-Qt学习小结-Qt工作机制


学习Qt有些时间了,每天留下的是当天自己的学习心得,和问题处理。现在来小小的总结一下,这些天学习Qt,对Qt的个人认识。

Qt的工作机制:(这里借用一个QtGuiApplication来讲解分析)

1、使用QtSDK

新建一个工程QtAction(QMainWindow),工程结构如图


总共有五个文件:.pro工程文件:用于qmake生成Makefile,再使用make来编译工程,生成可执行文件

                                .h文件,main.cpp文件,mainwindow.cpp文件,还有maindwidow.ui文件


先来分析一下.h文件,看看文件内容:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
    class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

可以看到MainWindow类,public 继承了QMainWindow,在Mainwindow中有一个私有的Ui::MainWindow 的指针对象ui,这里的Ui::Mainwindow其实就是对于的.ui文件生成的class,在MainWindow中吧这个class的一个指针对像作为他的成员,是为了可以操作.ui文件中的每一个控件。

在Mainwindow public继承QMainWindow之后,在MainWindow中就可重新实现QMainWindow的所有的函数,当然这些函数只能是public的函数(C++知识,public继承,不可访问protected和private的函数),比如常有到的show()函数等。看看实现文件:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

看到这里的ui调用了她的setupUi函数,这个函数从哪里来的呢?用Qtdesigner打开.ui文件,并查看她的源代码,如下:

/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindowqy6396.ui'
**
** Created: Mon Aug 29 10:48:01 2011
**      by: Qt User Interface Compiler version 4.7.3
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/

#ifndef MAINWINDOWQY6396_H
#define MAINWINDOWQY6396_H

#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QHeaderView>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QtGui/QMenuBar>
#include <QtGui/QStatusBar>
#include <QtGui/QToolBar>
#include <QtGui/QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_MainWindow
{
public:
    QWidget *centralWidget;
    QMenuBar *menuBar;
    QToolBar *mainToolBar;
    QStatusBar *statusBar;

    void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        if (MainWindow->objectName().isEmpty())
            MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
        MainWindow->resize(400, 300);
        centralWidget = new QWidget(MainWindow);
        centralWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralWidget"));
        MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);
        menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
        menuBar->setObjectName(QString::fromUtf8("menuBar"));
        menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 400, 21));
        MainWindow->setMenuBar(menuBar);
        mainToolBar = new QToolBar(MainWindow);
        mainToolBar->setObjectName(QString::fromUtf8("mainToolBar"));
        MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, mainToolBar);
        statusBar = new QStatusBar(MainWindow);
        statusBar->setObjectName(QString::fromUtf8("statusBar"));
        MainWindow->setStatusBar(statusBar);

        retranslateUi(MainWindow);

        QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
    } // setupUi

    void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
    } // retranslateUi

};

namespace Ui {
    class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui

QT_END_NAMESPACE

#endif // MAINWINDOWQY6396_H


可以看到这里的内容是对那个.ui文件使用qt解析的结果,其实她本身的内容是:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget"/>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>21</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
看到这个,如果您熟悉Android的开发,或者Gtk的glade你会发现他们使用了一样的机制,把所有的控件序列化。

回到使用QtDesigner看到的.ui文件的code信息:

在Ui_MainWindow这个class中有两个函数,第一个就是我们之间见到的setupUi还这个函数,第二是retranslateUi,他们的形参都是QMainWindow的一个指针对象*Mainwindow,这里也正是在MainWindow的构造函数中使用ui->setupUi(this)的原因,这里的this,就是当前的窗口也就是Mainwindow,不过这个窗口继承了QMainWindow,也就是还是一个QMainWindow的指针对象作为了setupUi的形参。至于retranslateUi函数,这函数看她的实现,可以知道她是用于程序的国际化的时候会用到的。这里不多说。

小结:

在MainWindow 类中有一个这个Ui窗体的指针对象,她可以调用她的setupUi函数,来把ui的设计内容用于当前的Mainwindow,且可以使用ui来操作ui文件中的每一个控件。

使用方法是ui->objectname,注意这里使用的是“->”操作,不是“ .”操作,为什么呢?(C++知识,->用于class的指针对象或引用来调用其函数的,.是class的对象来调用class的函数的)。那么在MainWindow的构造函数中,我们可以设置ui中所有的控件的属性和对应的操作。


2、使用vs2008

与使用QtSDK开发生成的文件个数一样,但是每一个文件的具体功能不全是一样的:

总共有五个文件:.qrc项目资源文件(替换了.pro工程文件,而且没有了.pro文件)

                                .h文件,main.cpp文件,mainwindow.cpp文件,还有maindwidow.ui文件

首先来看看她的.h文件:

#ifndef QTACTION_H
#define QTACTION_H

#include <QtGui/QMainWindow>
#include "ui_qtaction.h"

class QtAction : public QMainWindow
{
	Q_OBJECT

public:
	QtAction(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
	~QtAction();

private:
	Ui::QtActionClass ui;
};

#endif // QTACTION_H

这个文件的内容与上面的没有太多的不一样,可以不要的就是Ui::QtActionClass的对象的类型,此处是一个仅对象,不是指针

再看看实现文件;

#include "qtaction.h"

QtAction::QtAction(QWidget *parent, Qt::WFlags flags)
	: QMainWindow(parent, flags)
{
	ui.setupUi(this);
}

QtAction::~QtAction()
{

}

此处与上面的也没有太大的不一样,在调用setupUi方法的时候使用的是"."操作运算符。


其他的同上,这里不再重复。



posted @ 2011-08-29 11:07  Podevor  阅读(428)  评论(0编辑  收藏  举报