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摘要: 移动web开发之rem布局 rem基础 rem单位 rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。 比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是2 阅读全文
posted @ 2021-08-12 09:49 等风的羽毛 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动web开发——flex布局 1.0传统布局和flex布局对比 1.1传统布局 兼容性好 布局繁琐 局限性,不能再移动端很好的布局 1.2 flex布局 操作方便,布局极其简单,移动端使用比较广泛 pc端浏览器支持情况比较差 IE11或更低版本不支持flex或仅支持部分 1.3 建议 如果是pc端 阅读全文
posted @ 2021-08-12 09:46 等风的羽毛 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动web开发流式布局 1.0 移动端基础 1.1浏览器现状 PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。 移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及 阅读全文
posted @ 2021-08-12 09:43 等风的羽毛 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是 HTML5 HTML5 的概念与定义 定义:HTML5 定义了 HTML 标准的最新版本,是对 HTML 的第五次重大修改,号称下一代的 HTML 两个概念: 是一个新版本的 HTML 语言,定义了新的标签、特性和属性 拥有一个强大的技术集,这些技术集是指: HTML5 、CSS3 、j 阅读全文
posted @ 2021-08-12 09:30 等风的羽毛 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D转换 1. 三维坐标系 2. 3D移动 translate3d 3. 透视 perspective 4. translateZ translform: translateZ(100px) : 仅仅是在Z轴上移动。有了透视,就能看到translateZ引起的变化了 5. 3D旋转 rotate3d 阅读全文
posted @ 2021-07-31 13:50 等风的羽毛 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS3 动画 1.动画的基本使用 制作动画步骤: 先定义动画 用keyframes定义动画(类似定义类选择器) @keyframes 动画名称 { /* 开始状态 */ 0% { width: 100px; } /* 结束状态 */ 100% { width: 200px; } } 再使用(调用) 阅读全文
posted @ 2021-07-22 17:01 等风的羽毛 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2D转换(translate) 1.语法 2.重点 定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素 translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置 translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%) 对行内标签没有效果 3. 2D转换之旋转(rotate) 阅读全文
posted @ 2021-07-22 15:54 等风的羽毛 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScript 中除了基础类型外的数据类型,都是对象(引用类型)。但是由于其没有 类(class,ES6 引入了 class,但其只是语法糖)的概念,如何将所有对象联系起来就成立一个问题,于是就有了原型和原型链的概念。 每个实例对象( object )都有一个私有属性(称之为 proto )指 阅读全文
posted @ 2021-07-16 17:33 等风的羽毛 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 见链接:https://www.imooc.com/article/291931 阅读全文
posted @ 2021-07-16 14:30 等风的羽毛 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vue是数据驱动视图更新的框架, 所以对于vue来说组件间的数据通信非常重要,那么组件之间如何进行数据通信的呢? 首先我们需要知道在vue中组件之间存在什么样的关系, 才更容易理解他们的通信方式, 就好像过年回家,坐着一屋子的陌生人,相互之间怎么称呼,这时就需要先知道自己和他们之间是什么样的关系。 阅读全文
posted @ 2021-07-16 11:37 等风的羽毛 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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