DP专题-学习笔记+专项训练:数据结构优化 DP
1. 前言
数据结构优化 DP,是利用各种数据结构来优化 DP 的时空复杂度的一种方法。
前置知识:普通 DP+常见数据结构(比如线段树等)
注意本篇博文将不会对暴力 DP 方程如何建立进行讲解。
2. 例题
例题:P4644 [USACO05DEC]Cleaning Shifts S
数据结构优化 DP 分四步:
- 写出转移方程。
- 观察整理式子。
- 数据结构优化。
- 一些细节处理。
其实一般 DP 的优化题目都是这样的。
在这道题上说明一下。
- 写出转移方程
设题中所求区间为 。
设 表示当 都被覆盖(有奶牛工作)时的最小花费。
那么我们可以写出如下的转移方程( 是第 头牛的花费):
复杂度为 ,初值 ,其余为 。
- 观察整理式子
观察转移式子,我们发现 是跟 无关的项,提出来:
需要注意的是,如果你一开始写的方程就是上面的方程,那么这一步对你来说是无效的。
- 数据结构优化
观察 这一项,我们会发现这实际上就是一个区间求最小值的问题。
区间求最小值?线段树嘛!
注意这个地方不能使用不带修改的数据结构维护(如 st 表),因为在算完 之后还要单点修改。
区查单改,妥妥的线段树模板~
于是拿线段树维护一下,复杂度降至 。
- 一些细节处理
注意输入的 需要按照右端点排序,否则算法不正确(具有后效性)。
由于时间从 0 开始,可能会出现 的现象,需要对所有时间 +1。
代码:
/*
========= Plozia =========
Author:Plozia
Problem:P4644 [USACO05DEC]Cleaning Shifts S
Date:2021/5/6
========= Plozia =========
*/
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long LL;
const int MAXN = 10000 + 10, MAXT = 86399 + 10;
const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
int n, s, t;
LL f[MAXT];
struct node { int l, r; LL val; } a[MAXN];
struct node1
{
int l, r;
LL minn;
#define l(p) tree[p].l
#define r(p) tree[p].r
#define m(p) tree[p].minn
}tree[MAXT << 2];
int read()
{
int sum = 0, fh = 1; char ch = getchar();
for (; ch < '0' || ch > '9'; ch = getchar()) fh -= (ch == '-') << 1;
for (; ch >= '0' && ch <= '9'; ch = getchar()) sum = (sum << 3) + (sum << 1) + (ch ^ 48);
return sum * fh;
}
bool cmp(const node &fir, const node &sec) { return fir.r < sec.r; }
LL Min(LL fir, LL sec) { return (fir < sec) ? fir : sec; }
LL Max(LL fir, LL sec) { return (fir > sec) ? fir : sec; }
void build(int p, int l, int r)//建树
{
l(p) = l, r(p) = r;
if (l == r) { m(p) = INF; return ; }
int mid = (l + r) >> 1;
build(p << 1, l, mid); build(p << 1 | 1, mid + 1, r);
m(p) = Min(m(p << 1), m(p << 1 | 1));
}
void change(int p, int x, LL d)//单点修改
{
if (l(p) == r(p) && l(p) == x) { m(p) = Min(m(p), d); return ;}
int mid = (l(p) + r(p)) >> 1;
if (x <= mid) change(p << 1, x, d);
else change(p << 1 | 1, x, d);
m(p) = Min(m(p << 1), m(p << 1 | 1));
}
LL ask(int p, int l, int r)//区间查询
{
if (l(p) >= l && r(p) <= r) return m(p);
int mid = (l(p) + r(p)) >> 1; LL val = INF;
if (l <= mid) val = Min(val, ask(p << 1, l, r));
if (r > mid) val = Min(val, ask(p << 1 | 1, l, r));
return val;
}
int main()
{
n = read(), s = read() + 1, t = read() + 1;
for (int i = 1; i <= n; ++i) a[i].l = Max(read() + 1, s), a[i].r = Min(read() + 1, t), a[i].val = (LL)read();
std::sort(a + 1, a + n + 1, cmp);//排序
build(1, 0, t); memset(f, 0x3f, sizeof(f)); f[s - 1] = 0; change(1, s - 1, 0);//初始化
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
LL sum = ask(1, a[i].l - 1, a[i].r - 1);
if (sum == INF) continue ;
f[a[i].r] = sum + a[i].val;
change(1, a[i].r, f[a[i].r]);
}//转移
if (f[t] == INF) printf("-1\n");
else printf("%lld\n", f[t]);
return 0;
}
3. 练习题
题单:
CF597C Subsequences
- 写出转移方程
设 表示以 为末尾,长度为 的最长上升子序列的方案数,那么有转移方程:
复杂度 ,初值为 。
- 观察整理式子
没法整理qwq
- 数据结构优化
观察 ,我们发现:我们需要在 中查询所有 的 的 的和好绕口。
那么这个仍然可以使用线段树优化。
我们建立 棵线段树(这里的 是题中的 加 1),第 棵线段树专门用来维护 。
注意线段树是值域线段树。
然后对于第 个位置的数,转移完之后在 上单点加上 即可,而转移可以采用线段树的区间查询。
- 一些细节处理
没啥细节qwq
代码:
/*
========= Plozia =========
Author:Plozia
Problem:CF597C Subsequences
Date:2021/5/9
========= Plozia =========
*/
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long LL;
const int MAXN = 1e5 + 10;
int n, k, a[MAXN];
LL f[MAXN][15];
struct node
{
int l, r;
LL val;
}tree[15][MAXN << 2];
int read()
{
int sum = 0, fh = 1; char ch = getchar();
for (; ch < '0' || ch > '9'; ch = getchar()) fh -= (ch == '-') << 1;
for (; ch >= '0' && ch <= '9'; ch = getchar()) sum = (sum << 3) + (sum << 1) + (ch ^ 48);
return sum * fh;
}
void build(int p, int Tag, int l, int r)
{
tree[Tag][p].l = l, tree[Tag][p].r = r;
if (l == r) { tree[Tag][p].val = 0; return ; }
int mid = (l + r) >> 1;
build(p << 1, Tag, l, mid); build(p << 1 | 1, Tag, mid + 1, r);
tree[Tag][p].val = tree[Tag][p << 1].val + tree[Tag][p << 1 | 1].val;
}
void add(int p, int Tag, int x, LL d)
{
if (tree[Tag][p].l == tree[Tag][p].r && tree[Tag][p].l == x) { tree[Tag][p].val += d; return ; }
int mid = (tree[Tag][p].l + tree[Tag][p].r) >> 1;
if (x <= mid) add(p << 1, Tag, x, d);
else add(p << 1 | 1, Tag, x, d);
tree[Tag][p].val = tree[Tag][p << 1].val + tree[Tag][p << 1 | 1].val;
}
LL ask(int p, int Tag, int l, int r)
{
if (tree[Tag][p].l >= l && tree[Tag][p].r <= r) return tree[Tag][p].val;
int mid = (tree[Tag][p].l + tree[Tag][p].r) >> 1; LL val = 0;
if (l <= mid) val += ask(p << 1, Tag, l, r);
if (r > mid) val += ask(p << 1 | 1, Tag, l, r);
return val;
}
int main()
{
n = read(), k = read() + 1;
for (int i = 1; i <= n; ++i) a[i] = read();
for (int i = 1; i <= n; ++i) f[i][1] = 1;
for (int i = 1; i <= k; ++i) build(1, i, 1, n);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
add(1, 1, a[i], 1);
for (int j = 2; j <= k; ++j) { f[i][j] = ask(1, j - 1, 1, a[i] - 1); add(1, j, a[i], f[i][j]); }
}
LL ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) ans += f[i][k];
printf("%lld\n", ans); return 0;
}
P2605 [ZJOI2010]基站选址
- 写出转移方程
设 表示在前 个村庄当中选取了 个基站,且第 个基站必须被选中时的最小花费,不考虑后面的村庄。
这里为了方便,在 远处设计一个基站,其中距离为 ,建立花费为 0,范围为 0,赔偿费用为 ,这样这个基站必须要被选中,共有 个基站。
设计转移方程如下:
其中 表示当第 个村庄与第 个村庄被选中时,在这两个村庄之内的不被覆盖的村庄需要赔偿的总费用。
复杂度为 ,初值为 , 表示所有在 前面且不被覆盖的村庄需要赔偿的总费用。
答案为 。
- 观察整理式子
发现所有 只与 有关,因此可以使用滚动数组优化,方程如下:
- 数据结构优化
接下来到了最关键的一步:如何快速求出 ?
首先使用两个辅助数组:。
- :最左边的村庄使其能够覆盖到 。
- :最右边的村庄使其能够覆盖到 。
接下来我们需要知道有多少 。
这个使用链式前向星 / vector 可以存下。
我们建立一棵线段树来维护 ,查询就很简单了,就是一个前缀最小值查询。
那么如何修改呢?
对于第 个村庄,我们知道哪些村庄 满足 。
既然如此,我们取出这些村庄,因为后面的所有村庄都不可能覆盖到这个村庄了,因此后面的村庄如果不从 中转移,也就是从 中转移,必定需要赔偿这些村庄。
因此我们对 做一个区间加即可。
这样,原先的 的复杂度被成功的优化到了 。
- 一些细节处理
- 注意每一次枚举 都需要重新建一遍树。
- 注意对 的细节条件处理(具体看代码)。
- 因为采用了滚动数组优化,因此在每一次枚举 之后都需要更新一遍答案。
- 更新答案的时候注意 不要忘记初始的 。
代码:
/*
========= Plozia =========
Author:Plozia
Problem:P2605 [ZJOI2010]基站选址
Date:2021/5/9
========= Plozia =========
*/
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
typedef long long LL;
const int MAXN = 20000 + 10, INF = 0x7f7f7f7f;
int n, k, dis[MAXN], Cost[MAXN], Range[MAXN], pay[MAXN], left[MAXN], right[MAXN], Head[MAXN], cnt_Edge = 1, f[MAXN], ans;
struct node { int to, Next; } Edge[MAXN];
int read()
{
int sum = 0, fh = 1; char ch = getchar();
for (; ch < '0' || ch > '9'; ch = getchar()) fh -= (ch == '-') << 1;
for (; ch >= '0' && ch <= '9'; ch = getchar()) sum = (sum << 3) + (sum << 1) + (ch ^ 48);
return sum * fh;
}
int Min(int fir, int sec) { return (fir < sec) ? fir : sec; }
void add_Edge(int x, int y) { ++cnt_Edge; Edge[cnt_Edge] = (node){y, Head[x]}; Head[x] = cnt_Edge; }
struct Segment_tree
{
struct Tree
{
int l, r, sum, add;
#define l(p) tree[p].l
#define r(p) tree[p].r
#define s(p) tree[p].sum
#define a(p) tree[p].add
}tree[MAXN << 2];
void build(int p, int l, int r)
{
l(p) = l, r(p) = r, a(p) = 0;
if (l == r) { s(p) = f[l]; return ; }
int mid = (l + r) >> 1;
build(p << 1, l, mid); build(p << 1 | 1, mid + 1, r);
s(p) = Min(s(p << 1), s(p << 1 | 1));
}
void spread(int p)
{
if (a(p))
{
s(p << 1) += a(p); s(p << 1 | 1) += a(p);
a(p << 1) += a(p); a(p << 1 | 1) += a(p);
a(p) = 0;
}
}
void add(int p, int l, int r, int k)
{
if (l > r) return ;
if (l(p) >= l && r(p) <= r) { s(p) += k; a(p) += k; return ; }
spread(p); int mid = (l(p) + r(p)) >> 1;
if (l <= mid) add(p << 1, l, r, k);
if (r > mid) add(p << 1 | 1, l, r, k);
s(p) = Min(s(p << 1), s(p << 1 | 1));
}
int ask(int p, int l, int r)
{
if (l > r) return INF;
if (l(p) >= l && r(p) <= r) return s(p);
spread(p); int mid = (l(p) + r(p)) >> 1, val = INF;
if (l <= mid) val = Min(val, ask(p << 1, l, r));
if (r > mid) val = Min(val, ask(p << 1 | 1, l, r));
return val;
}
}Seg;
void Init()
{
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
f[i] = sum + Cost[i];
for (int j = Head[i]; j; j = Edge[j].Next) sum += pay[Edge[j].to];
}
}
signed main()
{
n = read(), k = read();
for (int i = 2; i <= n; ++i) dis[i] = read();
for (int i = 1; i <= n; ++i) Cost[i] = read();
for (int i = 1; i <= n; ++i) Range[i] = read();
for (int i = 1; i <= n; ++i) pay[i] = read();
++n; ++k; dis[n] = pay[n] = INF;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
left[i] = std::lower_bound(dis + 1, dis + n + 1, dis[i] - Range[i]) - dis;
right[i] = std::lower_bound(dis + 1, dis + n + 1, dis[i] + Range[i]) - dis;
if (dis[right[i]] > dis[i] + Range[i]) --right[i];
add_Edge(right[i], i);
}
Init(); ans = f[n];
for (int i = 2; i <= k; ++i)
{
Seg.build(1, 1, n);
for (int j = 1; j <= n; ++j)
{
f[j] = Seg.ask(1, 1, j - 1) + Cost[j];
for (int k = Head[j]; k; k = Edge[k].Next) Seg.add(1, 1, left[Edge[k].to] - 1, pay[Edge[k].to]);
}
ans = Min(ans, f[n]);
}
printf("%lld\n", ans); return 0;
}
4. 总结
数据结构优化大体分 4 步:
- 写出转移方程。
- 观察整理式子。
- 数据结构优化。
- 一些细节处理。
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