摘要:
时隔3年,我又开始继续写这个系列的帖子了,也不知道是会写完全系列,还是再次夭折。 废话不多。直接开始主题了 主要实现的功能点包含这些内容:通过摇杆控制角色进行八方位移动,并按照各方位播放对应移动动画 效果图如下: 本次案例其实都是拼凑网上别人的一些现成代码,然后进行整合梳理 ##涉及到的相关内容如下 阅读全文
摘要:
开篇 继上一篇文章之后有不少人提出了不少问题,也有不少程序员说也要转行去做淘宝,所以这边就上篇的问题做一些解答。同时也将个人接触淘宝后的一些所见所闻做一下陈述。如有描述错误之处还请见谅,毕竟本人入行尚浅,只能发表一些浅见。 看到有人咨询我在卖什么产品,因为属于小类目的标品类商品,所以就不做什么宣传了 阅读全文
摘要:
2018年总结 开篇 根据往常惯例,依然还是需要对2018年的经历做一下总结,其实仔细想想,已经有点把博客园当成了自己另外一个家了,已经好久没有更新技术类的文章了,但是习惯了博客园,也在上面写了这么多文章,觉得自己离不开了,是不是技术文章又有什么关系呢?反正我又不是为了圈粉才写文章的。 18年经济上 阅读全文
摘要:
仔细算起来 不做软件有快2年的时间了,然而做从大学接触软件到毕业后做软件间8年养成的一些习惯却一点也不会改变。 每天打开电脑的第一件事都是先关注一下各类科技咨询,每日空闲的时候就习惯性的来园子里逛逛,这似乎成为了生活的常态。 有时候人只有真的换了岗位之后才清楚自己到底需要什么,自己到底适合什么。 其 阅读全文
摘要:
概述 这是一篇迟到了快两年的总结,16年与17年发生了很多事情,也经历了很多事。原本这篇总结可能不会出来了。结果昨天竟然有人留言,一直关注着我的总结,结果没有找到16 17年的总结(没想到自己也是有粉丝的人哇哈哈)。 于是乎鄙人就再次操刀。啊,不对操键盘才对。哎呀这个操字到底该是第一声还是第四声呢, 阅读全文
摘要:
PS(废话): 这段时间都在研究网易的Pomelo框架,作为新手小白,自然遇到了不少坑爹的事情。(当然也有可能是因为自己技术不过关的原因所以导致在很多基础的问题上纠结了很久。)网上也搜索了好久,但是基本都是复制黏贴的教程,按照教程做肯定没有问题,但是对于新手来说个别细节上还是有很多无法理解或者说新手 阅读全文
摘要:
请先参考教程司令部-SocketIO教程进行相关操作 开发完成后部分用户会出现持续输出 a userConnected的BUG 如下图所示 经过一段时间的BUG检查终于发现了问题所在。每个人碰到的情况可能都有所不同,以下仅列出我所碰到的导致该问题的解决方案: 首先是我们在CocosCreator 引 阅读全文
摘要:
PS(废话): 辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。 废话了这 阅读全文
摘要:
从辞职到现在不知不觉已经过了7、8个月,在家东搞搞西搞搞,回过头来的时候发现17年已经所剩无几。上一篇的博文还是2年前的随笔,时隔两年多,再次敲击键盘写博客的时候,却感觉自己无从下手,似乎有好多东西需要书写,但是却又不知从何下笔。 16年过的还算马马虎虎,17年3月选择了辞职,恍恍惚惚的到如今。 放 阅读全文
摘要:
概述 13年写了一篇总结,14年也写了一篇总结,想着15年的总结也不能落下。 结果等到了15年结束,16年都过了2个半月了才开始写这篇总结。 总的来说15年经历了很多,改变了很多,不管从公司角度,还是生活角度亦或是心态上都有了很多的转变。 后面就一点点总结下各方面的转变吧 公司方面 公司总体情况 1 阅读全文