摘要: 在上一篇中,已经顺利的实现了通过摇杆控件来控制角色移动的例子 这一篇内容中,主要来实现通过摇杆来操作技能施法位置的功能 代码效果如下: 在最初的想法中,我是想将摇杆与技能施法范围以及施法位置做成一个组件的,但是在之后的开发中,发现这样其实是有点浪费的,技能的范围以及距离其实只需要一个就足够了,于是乎 阅读全文
posted @ 2020-09-04 21:45 公羽翁 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑