CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(一)资料整理
PS(废话):
辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。
废话了这么久赶紧开始正题吧。
序言
作为初始章节,我准备简单将我的学习路线先讲下吧。本文适合适合的阅读对象为有一定自学能力的用户,毕竟我自己也是菜鸟,所以写出来的东西肯定会有部分内容会误人子弟,所以还请各位见谅。
我的目标是做一款MMORPG游戏,所以本系列的教程可能也会围绕着相应的主题去做编写。至于最终会做成什么样子,我也不知道。因为我特么的也是个新手。甚至于能不能做到我都不知道。所以各位码友慎重入坑。
学习内容
本文涉及到的学习内容包含以下几个方面,请各位自行学习入门教程:
- javescipt
- CocosCreator
- Pomelo(网易的开源服务端架构)
- Visual Studio Code
- 其他的(我暂时还没想到)
相关学习资料
- CocosCreator 官方文档
- 论坛某人整理的资料 接触creator四个月整理的资源
- Pomelo 官方文档