摘要:
《英雄指南》继续前行。接下来,我们准备添加更多的组件。 将来会有更多的组件访问英雄数据,我们不想一遍一遍地复制粘贴同样的代码。 解决方案是,创建一个单一的、可复用的数据服务,然后学着把它注入到那些需要它的组件中去。 我们将重构数据访问代码,把它隔离到一个独立的服务中去,让组件尽可能保持精简,专注于为 阅读全文
摘要:
多个组件 我们的应用正在成长中。现在又有新的用例:重复使用组件,传递数据给组件并创建更多可复用。 我们来把英雄详情从英雄列表中分离出来,让这个英雄详情组件可以被复用。 首先老规矩,我们得让我们的代码运行起来: 让应用代码保持转译和运行 我们要启动 TypeScript 编译器,它会监视文件变更,并启 阅读全文