03 2020 档案

摘要:好代码和坏的代码的区别就在于,好的代码能够使用更短的时间,更少的内存,做和平庸的代码一样的事情。但是个人觉得,未来更好的硬件出来之后,写好代码和坏代码对于结果的影响越来越小,好代码是否还有意思(又跑题了)。本次编程题是Pixel第一次在笔试中AC,哈哈哈没有理由不记录一下。 题目描述,给定两个整形A 阅读全文
posted @ 2020-03-27 12:41 PixelShine 阅读(613) 评论(0) 推荐(0)
摘要:发红包微项目,主要的技术点有两点,一个是使用抽象类,一个是使用数组(ArrayList是一个数组,本文中使用链表效率会更高)存储红包,再者就是对于方法的定义过程了。 抽象类是User,两个子类是群主和群员,使用ArrayList存储红包,群主的发红包方法接收金钱数和红包数两个参数,返回ArrayLi 阅读全文
posted @ 2020-03-16 12:31 PixelShine 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要:每个人的面试过程都不一样,面试中的问题将会根据你自己填写的简历产生改变,因此盲目根据他人的面试经历去学习是不明智的。博主的简历填写的多是有关Unity的项目,因此一面技术面多是关于Unity的问题,做测试的同学们,测试需要什么技术点不用我多说(python)。二面三面则侧重对于游戏项目的测试用例撰写 阅读全文
posted @ 2020-03-16 11:57 PixelShine 阅读(1828) 评论(0) 推荐(0)
摘要:含金量较高的知识点,还是写篇博客记录一下。 Java代码是通过编译生成.class文件的,这里的.class文件也叫做字节码文件,接着不同平台的JVM(Java virtual machine)会有不同的解释器,将.class文件解释,生成对应平台的机器码文件,接着就执行了。 内存回收机制,暂时放一 阅读全文
posted @ 2020-03-06 22:26 PixelShine 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一开始做科研的时候,因为把开发的思路带到了科研中,掉进了不少坑,这里还是总结一下科研思维和开发思维不一样的地方。 什么是开发思维?简单来说就是把事情做好,为了达到目标,开发出来东西,可以不惜一切手段。但是科研不是这样。我的第一篇论文希望能做出来一个方法,这个方法以多目标草图作为输入,以一个三维模型场 阅读全文
posted @ 2020-03-06 22:14 PixelShine 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)