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2023年8月24日
WPF 入门笔记 - 08 - 动画
摘要:
图形系部分主要有`Shape`和`Goemetry`两大类,可以直接对`Shape`进行排版、设定风格和数据绑定,后者则需要通过视觉元素才能在屏幕上显示出来。动画则一般分为简单动画、关键帧动画以及沿路径运动的动画,日常使用过程种应该是关键帧动画用的多一点,当然除了文章中例举的关键帧类型,还有其他很多各式的关键帧类型,这些应该够用。
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posted @ 2023-08-24 08:30 PixelKiwi
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