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2022年1月30日
从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine游戏引擎(6)
摘要: 本篇序言 在经历了为期很长时间的调试以及思维纠错后,我们可以开始实现我们的内存管理模块了,我在前面说过如果各位要继续跟着学习的话可能会需要一定的计算机组成原理和操作系统的知识,不过在莽代码的过程中,我逐渐发现由于本引擎无论是从设计思路上还是代码实现上实在是太过于Rookie。所以秉承着简单到底的精神
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posted @ 2022-01-30 17:36 PixelXi'An
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