摘要:
iPhone OS支持两种类型的事件:即触摸事件或运动事件。在iPhone OS 3.0中,UIEvent类已经被扩展为不仅可以包含触摸事件和运动事件,还可以容纳将来可能引入的其它事件类型。每个事件都有一个与之关联的事件类型和子类型,可以通过UIEvent的type和subtype属性声明进行访问,类型既包括触摸事件,也包括运动事件。在iPhone OS 3.0上,子类型只有一种,即摇摆-运动子类型(UIEventSubtypeMotionShake)。触摸事件Phone OS中的触摸事件基于多点触摸模型。iPhone OS将一个或多个和屏幕接触的手指识别为多点触摸序列的一部分,该序列从第一个 阅读全文