【转】.Net下多线程编程[3]——利用构造函数传递参数
前言
前一节说了我们创建线程的参数是一个函数,当新的线程启动的时候,它就会执行这个函数,这个函数是没有任何参数的,且没有返回值的,那么新的需求来了,如何调用一个有参数的函数呢?
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一:利用构造函数传递参数
二:运行机制
三:运行效果
一:利用构造函数传递参数
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace _2_ThreadArgs
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//构造函数传递参数
User user = new User("从小就犯困");
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(user.GetName));
thread.Start();
thread.Join(Timeout.Infinite);
}
}
/// <summary>
///User类
/// </summary>
class User
{
private string _name;
public User(string strName)
{
_name = strName;
}
public void GetName()
{
Console.WriteLine("我的名字叫:" + _name);
}
}
}
二:运行机制
首先我们构造一个类User,这个类是带参数的,且是输入一个字符串,然后通过构造函数保存在一个类成员变量中,另外还有一个 GetName()方法是输出一句话,我们先构造一个类,然后把这个类的方法GetName()作为ThreadStart()的参数,就是利用构造函数 传递参数
三:运行效果