2020年4月1日

摘要: Addressable继承了assetbundle 在unity2017之后官方开发的资源验证流程,做到在游戏运行中读取和更新资源不用关心bundle以及hash。 不是初级教程,初级教程网上很多,这里算是补全一些使用的重点和细节 addressable group 这个工具 去bilibili看教 阅读全文
posted @ 2020-04-01 11:21 Dr.Persona 阅读(7212) 评论(0) 推荐(2) 编辑

导航