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Dr.Persona
2014年11月16日
unity3d中设计模式的学习<一>:泛型单例
摘要: 单例是游戏开发中比较常见的设计模式,虽然针对的功能不同,但是有一些功能还是共有的,代码也不少,如果能放在一个基类里面是最好不过了,但是单例里需要有个instance功能来返回当前对象,所以这个功能必须是static的,没办法直接继承,之前看了《面向对象的游戏开发》这本书里,使用的是泛型,于是我实验了...
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posted @ 2014-11-16 02:55 Dr.Persona
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