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摘要: Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techniques are seen as weak, and in order to avoid "ins 阅读全文
posted @ 2020-02-08 20:02 PennyXia 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 N(≤),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 阅读全文
posted @ 2020-02-08 19:30 PennyXia 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A​1​​ = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A​2​​ = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n​1​​−n​2​​+n​3​​−n​4​​⋯; A​3​​ = 被 5 除后余 2 的数字的个数; 阅读全文
posted @ 2020-02-08 19:21 PennyXia 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个数组A中存有N(>)个整数,在不允许使用另外数组的前提下,将每个整数循环向右移M(≥)个位置,即将A中的数据由(A​0​​A​1​​⋯A​N−1​​)变换为(A​N−M​​⋯A​N−1​​A​0​​A​1​​⋯A​N−M−1​​)(最后M个数循环移至最前面的M个位置)。如果需要考虑程序移动数据的 阅读全文
posted @ 2020-02-08 19:11 PennyXia 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。 阅读全文
posted @ 2020-02-08 19:00 PennyXia 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是 阅读全文
posted @ 2020-02-08 18:53 PennyXia 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正整数 A 的“D​A​​(为 1 位整数)部分”定义为由 A 中所有 D​A​​ 组成的新整数 P​A​​。例如:给定 8,D​A​​=6,则 A 的“6 部分”P​A​​ 是 66,因为 A 中有 2 个 6。 现给定 A、D​A​​、B、D​B​​,请编写程序计算 P​A​​+P​B​​。 输 阅读全文
posted @ 2020-02-08 18:50 PennyXia 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给定区间 [−231,231] 内的 3 个整数 A、B 和 C,请判断 A+B 是否大于 C。 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 T (≤),是测试用例的个数。随后给出 T 组测试用例,每组占一行,顺序给出 A、B 和 C。整数间以空格分隔。 输出格式: 对每组测试用例,在一行中输出 Case 阅读全文
posted @ 2020-02-08 18:03 PennyXia 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 卡拉兹(Callatz)猜想: 对任何一个正整数 n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半;如果它是奇数,那么把 ( 砍掉一半。这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到 n=1。卡拉兹在 1950 年的世界数学家大会上公布了这个猜想,传说当时耶鲁大学师生齐动员,拼命想证明这个貌似很傻很天真的命题,结果闹得 阅读全文
posted @ 2020-02-08 17:54 PennyXia 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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