[Scoi2010]游戏
Description
lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?
Input
输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值
Output
输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。
Sample Input
3 1 2 3 2 4 5
Sample Output
2
Hint
【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000
并查集的解法好妖艳。
把一个有a,b两种属性的武器看成点a,b之间的无向边
对于一个联通块,假如不含环(就是一棵树),那么必定可以满足其中任意的p-1个点。
对于一个联通块,假如含环,那么必定全部的p个点都能满足。
那么合并并查集的时候可以利用一个vis来维护这个性质
把权值看成点,把武器看成边
如果每次加入的边是合并两个联通块
就把权值小的联通块并到权值大的联通块,然后给权值小的vis=true
如果不是
就把该联通块的顶点的vis=true
这样就可以保证,如果一个大小为N联通块
=N-1条边构成,最大点的vis=false,其他为true
≥N条边构成,所有点的vis=true
然后最后只要一次扫描vis就可以得出答案了
1 //2016.8.23 2 #include<iostream> 3 #include<cstdio> 4 #include<cstring> 5 6 using namespace std; 7 8 const int N = 1000005; 9 int fa[N]; 10 bool vis[N]; 11 12 int getf(int a) 13 { 14 if(a == fa[a]) return a; 15 else return fa[a] = getf(fa[a]); 16 } 17 18 void mg(int a, int b) 19 { 20 int af = getf(a); 21 int bf = getf(b); 22 if(af == bf) vis[af] = true; 23 else{ 24 if(af < bf)swap(af, bf); 25 vis[bf] = true; 26 fa[bf] = af; 27 } 28 } 29 30 int main() 31 { 32 int n, a, b; 33 memset(vis, false, sizeof(vis)); 34 scanf("%d", &n); 35 for(int i = 1; i <= n+1; i++) 36 fa[i] = i; 37 for(int i = 0; i < n; i++) 38 { 39 scanf("%d%d", &a, &b); 40 mg(a, b); 41 } 42 43 for(int i = 1; i <= n+1; i++) 44 if(!vis[i]){ 45 printf("%d\n", i-1); 46 break; 47 } 48 49 return 0; 50 }