单例模式必知必会

1.单例模式的定义

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

2.单例模式的3 个特点:

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

3.单例模式的结构与实现

单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。

序号 区别 单例类 普通类
1 能new对象吗
2 构造函数修饰 private public
3 对象实例的数量 有且仅有1个 任意
4

4.单例的实现

序号 区别 懒汉式 饿汉式
1 线程安全 需要关键字volatile 和 synchronized来保证,每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源 线程安全
2 建立对象的时间 使用时创建 加载单例类时即创建,提前占用内存,避免使用时出现内存不足,超时问题
3 时间、空间成本 节省空间,不使用时不开辟空间 节省时间,节省判空的时间

5.单例模式的应用场景

前面分析了单例模式的结构与特点,以下是它通常适用的场景的特点。

  • 在应用场景中,某类只要求生成一个对象的时候,如一个国家的总统或首相、每个人的身份证号等。

  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。

  • 当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。

  • Windows 的回收站

  • 操作系统中的文件系统

  • 多线程中的线程池

  • 显卡的驱动程序对象

  • 打印机的后台处理服务

  • 应用程序的日志对象

  • 数据库的连接池

  • 网站的计数器

  • Web 应用的配置对象

  • 应用程序中的对话框

  • 系统中的缓存

6.代码展示

6.1懒汉式

public class President {
        //保证 instance 在所有线程中同步
        private static volatile President instance=null;

        //constructor
        private President(){}
        //private 避免类在外部被实例化,即不能new
        public static synchronized President getInstance() {
            //getInstance 方法前加同步
            if(instance==null){
                instance=new President();
            }
            return instance;
        }

调用

President president = President.getInstance();

6.2饿汉式

/**
 *  饿汉式
 **/

public class BaJie {
    //JVM加载BaJie类时,就创建了唯一的BaJie对象
    private static BaJie instance = new BaJie();

    //constructor
    private BaJie(){}
    
    public static BaJie getInstance(){
        return instance;
    }
}

调用

Bajie bajie = BaJie.getInstance();
posted @ 2020-09-24 20:31  米罗{mirror}  阅读(111)  评论(0编辑  收藏  举报