12 2015 档案

摘要:从6月9号参与天之映画的一期产品,到现在二期产品的设计工作告一段落,应该说问题是方方面面的, 但是经验也增长了不少,我不想将这个年终工作总结写成正式博文,而是将产品设计和开发中涉及到各 个要点列出来,希望能够作为以后检视自己工作的提醒 一期工作问题 1、产品设计和UI设计严重分离,产品设计和节目中心 阅读全文
posted @ 2015-12-20 09:43 RoperLee 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这个非常的简单,首先调出标尺,之后从标尺向下拽出一条参考线,选定这条参考线 在属性栏上点击 变换 ,在变换窗口中设定参考线的位置坐标,由于参考线是横向或 者纵向的,因此只有一个坐标有控制作用 阅读全文
posted @ 2015-12-15 22:08 RoperLee 阅读(2837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AI中适合做矢量图,也完全可以使用AI进行移动UI界面设计完全没有问题,但是现在移动开发中矢量文件的使用 还没有得到普及,使用矢量图形的一些问题还没有一套非常成熟简单的方法,因此现在大多移动应用还是使用位 图格式的图片,那么这就需要我们学会在AI中进行切图和标注尺寸 尺寸标注 对于移动U... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 21:47 RoperLee 阅读(26682) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在绘制 Icon 的时候,经常用到 路径查找器 中的命令对路径进行切割和合并,过程中往往会出现 "同时选中两个重合的锚点,将它们连接" 这个需求,但是如何同时选中两个重合的锚点呢?单独 用 直接选择工具 + Shift 是不行的 解决方法如下: 1、使用直接选择工具按住左键在重合的锚点附... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 21:07 RoperLee 阅读(62124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当我们绘制好需要的 Icon 的之后,需要进行缩放,但是有时候一缩放就会变形失真,往往是因为在绘制 图标的时候,我们使用了描边或者圆角,因为默认的情况下,描边和圆角是不会被缩放的 我们可以设置缩放选项是描边和圆角也能够被缩放,非常的简单,选中对象,右键单击——变换——缩放 之后将对话框... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 20:42 RoperLee 阅读(6733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在PS中做好图之后,我们会有下面几种导出图片的需求,下面分别介绍一下 将每个图层分别存储为一个文件 文件——脚本——将图层导出到文件 其中可以仅仅导出可见图层,这样,我们就能够通过控制图层窗口中个图层的可见性来 控制输出指定的图层了 勾选透明区域之后,导出的图片中的空余的部分将... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 22:14 RoperLee 阅读(3917) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在AI中作图完毕之后,如果我们想要将做好的图导出为图片格式的话,就需知道如下几点 1、如果在AI中做移动端的UI设计的话,那么最好使用像素为单位,比如我们的目标设备为720x1280 的设备,那么我们就创建一个720x1280像素大小尺寸的画布,在上面进行编辑就行了 2、编辑完成之后... 阅读全文
posted @ 2015-12-13 21:56 RoperLee 阅读(2812) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在PS中,使用渐变工具的时候,对于色标颜色的设定允许我们直接使用 拾色器 在现有的图片、纯色图层中 进行实时的吸取,非常的方便,但是AI中渐变色标颜色的设定似乎不能够使用拾色器,这令人非常的苦恼, 但是今天我要是,根本就不是这样的,AI中渐变色标照样可以使用拾色器,方法如下: 选定一个... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 20:51 RoperLee 阅读(5586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最终的效果如下 当然我们可以使用多个不同颜色的矩形进行拼贴而成,但是使用渐变能够更加快速的达成这种效果,在编辑 这样没有过渡的渐变颜色的时候,需要为一个颜色创建两个渐变色标,并且将相邻的两个不同颜色的渐变色 标放置到相同的位置上,这样的渐变色标之间的距离为零,所以就没有过渡了 阅读全文
posted @ 2015-12-12 16:24 RoperLee 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:剪切蒙版的创建 首先将一张图嵌入到画布中来,之后在图片上层创建形状路径,选中两者编为一组 选中该组之后,点击图层窗口下方的 创建/释放剪切蒙版 按钮,剪切蒙版就创建完成,需要注意的是,剪切蒙版只能够针对一个 组创建,也就是必须编组,同时图形图层必须位于图片图层的上方才行... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 12:11 RoperLee 阅读(2253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:描边的几种属性 双击描边属性,能够设定描边时候的端点、边角、对齐方式 将描边边界转换为路径 当我们对一个图形进行描边之后,描边边界并不会自动成为路径,如果我们想要将描边边界转化为路径的话, 可以使用如下方法:对象——路径——轮廓化描边,前后的效果如下 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 11:07 RoperLee 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:迅速调整变形工具的尺寸 按住Ctrl键,能够随之调整变形工具的尺寸,非常的方便 阅读全文
posted @ 2015-12-12 11:04 RoperLee 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在AI中所有对文字的调整命令都在 字符 面板中 为文字创建轮廓 不论是在PS,还是AI中,在最终定稿交付的时候,最好将所有的字体全部转换为路径,一旦转换为普通 路径之后,就能够保证在不同计算机上正常显示,而不会因为某台计算机上没有安装某种字体而无法显示 AI中的转换方法是,选中文字... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 11:03 RoperLee 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:组内选择工具 将多个对象进行编组之后,使用 直接选择 工具,点击组内的任何一个对象都会自动将整组中的所有对象 选中,如果想要单独选中组内的某个对象,那么可以使用 编组选择 工具 直接选择工具 直接选择工具, 能够选中两种事物 当直接用指针点选某段路径的时候,则直接选中该段路径... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 11:01 RoperLee 阅读(2346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对象之间的对齐 用选择工具选中多个对象之后,就能够通过属性栏上的对齐按钮,将这些对象进行对齐,对齐的规则是 左对齐 以相对左边的物体为准 右对齐 以相对右边的物体对齐 中间对齐 则为综合标准 如果你要其中一个物体为参照进行对齐,也就是关键对齐,只要框选全部要对... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 10:59 RoperLee 阅读(1913) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AI和PS不一样的,AI中的图层窗口中并不会显示当前图层使用的 样式fx,因为在AI中,一个图层可以有多个相 互独立和单独编辑的图形对象,每个对象都能够有自己不同的样式,而PS中同一个图层中的图像只能够一同编辑, 所以AI中的图层窗口中肯定是不能够显示出每个对象样式 fx 的 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 10:45 RoperLee 阅读(3313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:色阶 命令是通过控制图像的黑场、白场、灰场的程度,来校正图像的色调和色彩平衡,并起到加亮或加暗图像的效果。 使用方法如下:图像——调整——色阶,调出色阶窗口 主要是通过调整中间的三个游标来调整图像的色阶,这个三个游标的意义如下: 使图像阴影部分突出:调节左侧的按钮进行调节即可,将左... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 22:03 RoperLee 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我们知道AI软件的矢量绘图特性,文件创建的尺寸并不是非常的重要,与PS中的画布大小的重要性完全不同 在PS中画布大小非常的重要,而在AI中文件保存的是图形的信息,即使是图像超出画布的范围,图形的所有 信息依然会被完全保存,所以画布的大小只是用作一个背景参考而已;只有将文档保存为位图格式的时候... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 21:57 RoperLee 阅读(1963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这非常的有用,当我们从其他的地方,看到我们需要的图片或者图标的时候,如,手绘好的图片、简单图标、异形图标, 但是可能因为颜色、大小、描边、矢量等不符合要求,这时候最好的方法就是将它们 "复制" ,形成一份矢量的路径,那 么就能够任凭我们更改属性了,我们分别介绍下面几种情况 移动UI图标的复制 一般来 阅读全文
posted @ 2015-12-10 22:19 RoperLee 阅读(3606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:有一点是可以肯定的,那就是Android和IOS系统都能够支持SVG矢量格式的图片,目前来说市面上流通的 主流版本的Android和IOS系统都能够兼容矢量格式的图 对于Android来说,现在的Android 5.0 已经提供了对应的库,允许开发者使用矢量图,另一方面还有很多 开源的... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 22:05 RoperLee 阅读(2210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这个问题是一个极其容易疏忽的地方,最后弄的匆匆忙忙,因为第三方登录和分享不能够实现而匆匆上线 有以下几点 (1)第三方账号的申请不论是交由开发方、产品方、运营方,但是必须确保是由一方全部负责完成,绝 对不能说有两方各自承担一半,这样的话,产品方以为这是开发方的事儿,开发方认为所有的申请 工作产品方都 阅读全文
posted @ 2015-12-07 19:44 RoperLee 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-12-06 21:16 RoperLee 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在AI和PS中使用钢笔工具只需要记住如下几点就能完全掌握它 只是点击则创建的是直线 点击的同时拖动就能够创建曲线 按住Ctrl 键 能够在 路径选择工具和直接选择工具之间进行切换,在用钢笔工具 创建路径的时候就能够同时按住Ctrl进行路径的拖动和调整 可以使用转换点工具(AI中是... 阅读全文
posted @ 2015-12-05 17:15 RoperLee 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:矢量图形 我们知道,PS中构建的路径、形状都是矢量的,当我们将路径或者形状构建完成之后,按住 Ctrl + T 就能够 调整它们的大小了;对于形状来说,创建的过程中可以直接用前景色填充,完成之后,按住 Ctrl + T ,不论 如何放大缩小,都不会模糊 对于路径来说,不会自动填充上颜色... 阅读全文
posted @ 2015-12-05 11:32 RoperLee 阅读(10049) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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