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使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用; 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、F 阅读全文
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Destroy(Object obj, float t = 0.0F); 删除一个游戏对象,组件或者资源. 物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁。如果obj是组件,它将从GameObject销毁组件component。如果obj是GameObject它将销毁GameObject全部它的组件和 阅读全文
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组件.name 指的是组件所在游戏对象的名字,例如: Animation m_animation; m_animation =GetComponent<Animation>(); m_animation.name 指的就是获得的Animation组件所在的游戏对象的名字 阅读全文