摘要: 一个眼正常一个不正常一般是shader的原因,球形材质容易出现此问题。 方法一:换掉球形材质的shader是一个解决办法; 方法二:OpenXR的RenderMode设置为MultiPass,如下图: 阅读全文
posted @ 2022-11-23 18:02 朋丶Peng 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Start或者Awake中运行此代码: XRSettings.eyeTextureResolutionScale = 2f; 阅读全文
posted @ 2022-11-23 17:56 朋丶Peng 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑