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朋丶Peng
天道酬勤
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2018年4月27日
UGUI EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(),判断是否进入了UI上
摘要: EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(); //返回一个布尔值,进入了UI上就返回true,用的时候要 using UnityEngine.EventSystems; 1.写一个脚本挂到相机上,如下: 2.新建一个Image ,如图: 3.运行,试着
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posted @ 2018-04-27 21:21 朋丶Peng
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