摘要: 写个脚本,把它挂在一个游戏对象上: 此时,脚本前面是有激活对勾的,如图: 把脚本中的前四个方法注释掉之后,脚本前面的激活对勾没了,如图: 这是因为,脚本激没激活会影响到前四个方法的执行,但是不会影响Reset方法的执行.也就是,当脚本激没激活有区别的时候就会有激活按钮让你去设置,当激没激活没区别的时 阅读全文
posted @ 2018-04-12 11:38 朋丶Peng 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 把 .gitignore 这个文件放到项目的根目录, 2. 这种是注释: # ## Visual Studio / MonoDevelop generated ## # 3. 可以用记事本打开, Library/ 和 .vs/ 的意思就是SourceTree会忽视这两个文件夹,不会暂存提交上去 阅读全文
posted @ 2018-04-12 10:53 朋丶Peng 阅读(1101) 评论(0) 推荐(0) 编辑