摘要: Destroy(Object obj, float t = 0.0F); 删除一个游戏对象,组件或者资源. 物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁。如果obj是组件,它将从GameObject销毁组件component。如果obj是GameObject它将销毁GameObject全部它的组件和 阅读全文
posted @ 2017-08-30 20:28 朋丶Peng 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-08-30 17:39 朋丶Peng 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组件.name 指的是组件所在游戏对象的名字,例如: Animation m_animation; m_animation =GetComponent<Animation>(); m_animation.name 指的就是获得的Animation组件所在的游戏对象的名字 阅读全文
posted @ 2017-08-30 09:56 朋丶Peng 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑