Unity GetComponentsInChildren

1

Component.GetComponentsInChildren 和 GameObject.GetComponentsInChildren

一样吗?  API上解释一样.

 

2.

//拿到游戏对象以及其所有子物体的DataStore(注意是所有子物体,不光是第一层,也有孙物体)
DataStore[] temp_DataStoreArray = objs[i].GetComponentsInChildren<DataStore>();

posted @ 2018-04-11 20:51  朋丶Peng  阅读(614)  评论(0编辑  收藏  举报