PlayMaker Get Parent 拿到父物体

这里是拿到自己的父物体,然后存储到Parent这个GameObject变量里。

然后在Parent那个位置生成一个Coin,也就是在父物体那生成一个Coin.

posted @ 2018-03-20 12:00  朋丶Peng  阅读(242)  评论(0编辑  收藏  举报