PlayMaker 做成预制体
把包含PlayMaker状态机的游戏物体做成预制体后,再编辑PlayMaker状态机的时候,会有两个选项
* Edit Prefab :编辑完成后预制体的PlayMaker状态机也会改变;
* Edit Instance:只编辑Hierarchy面板中的实例物体,预制体不受影响。
把包含PlayMaker状态机的游戏物体做成预制体后,再编辑PlayMaker状态机的时候,会有两个选项
* Edit Prefab :编辑完成后预制体的PlayMaker状态机也会改变;
* Edit Instance:只编辑Hierarchy面板中的实例物体,预制体不受影响。