Unity 遮挡剔除
如图,新建一堆Cube:
选中全部Cube,设置为下图两种静态:
然后打开Occlusion Culling面板,如下图:
然后创建一个Occlusion Area,只有在这个东西内部才能够遮挡剔除,包括相机也要在这个东西内部(可以在Scene中调整它的大小):
然后Occlusion面板的Bake;
之后,选中下图红框那个东西,然后拖动相机,就可以预览一下效果了:
效果图:
如图,新建一堆Cube:
选中全部Cube,设置为下图两种静态:
然后打开Occlusion Culling面板,如下图:
然后创建一个Occlusion Area,只有在这个东西内部才能够遮挡剔除,包括相机也要在这个东西内部(可以在Scene中调整它的大小):
然后Occlusion面板的Bake;
之后,选中下图红框那个东西,然后拖动相机,就可以预览一下效果了:
效果图: