原文链接http://blog.csdn.net/chenyiming_1990/article/details/8648681
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
一 如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <time.h> //使用当前时钟做种子
- void main( void )
- {
- int i;
- srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
- for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数
- printf( " %d\n", rand() );
- }
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- main( )
- {
- int i;
- srand( (unsigned)time( NULL ) );
- for( i = 0; i < 10;i++ )
- printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
- }
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- main( )
- {
- int i;
- srand( (unsigned)time( NULL ) );
- for( i = 0; i < 10;i++ )
- printf( "%d\n", rand()%100+1);
- }
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void rand(void);
程序例:
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- int main(void)
- {
- int i;
- printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
- for(i=0; i<10; i++)
- printf("%d\n", rand() % 100);
- return 0;
- }
函数名: random
功 能: 随机数发生器
用 法: int random(int num);
程序例:
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- /* prints a random number in the range 0 to 99 */
- int main(void)
- {
- randomize();
- printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
- return 0;
- }
函数名: randomize 这个比较好!
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void randomize(void);
程序例:
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- int main(void)
- {
- int i;
- randomize();
- printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
- for(i=0; i<10; i++)
- printf("%d\n", rand() % 100);
- return 0;
- }
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三 如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四 为了产生不重复的随机数
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
(以上是我转来的,要说明的是用rand() % n生成[0, n)内的一个随机整数不是好方法,当n>RAND_MAX是就会出现错误。精度要求不高时,可以先用t = (double)rand() / RAND_MAX,生成[0, 1]之间的随机数,在用(int)(t * (m-1) + 0.5)生成[0, m-1]之间的随机数,就是先缩小然后乘以放大的倍数得到所需范围的办法。)
另外,在《The C Programming Language》Second Edition P46中作者介绍了rand和srand
/* rand: return pseudo-random integer on 0..32767 */ int rand(void) { next = next * 1103515245 + 12345; return (unsigned int)(next / 65536) % 32768; //强制类型转换只是生成一个指定类型的数,不改变原数 } /* srand: set seed for rand() */ void srand(unsigned int seed) { next = seed; }