js将文字填充与canvas画布再转为图片

需求:封装consul服务的webUI;

原因:展示consul的服务信息时,需要嵌套动画,由于其没有内置的icon,所以将服务name放于图片位;

分析:展示信息时采用了卡片式的服务布局,缩放式的服务卡片,只有将服务名称作为图片才能实现动画效果;

最基础动画:->

实现:将服务名称置于canvas画布中,再将画布转为图片

代码实现:

1、获取dom

/**
   * 获取service卡片中img对象并赋值src
   * @param serviceName 服务名称
   */
  setImageSrc(serviceName) {
    //因为src不是该HTMLElement类型的属性,而是HTMLImageElement。
    let image = <HTMLImageElement>document.querySelector("#nameImage" + serviceName);
    image.src = this.canvasWrapText({canvas:<HTMLElement>document.querySelector("#canvas" + serviceName),text: serviceName});
  }

2、画布=>图片

/**
   * 绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度
   * @param options canvas画布对象
   */
  canvasWrapText(options) {
    let settings = {
      canvas:document.getElementsByTagName("canvas")[0], //canvas对象,必填,不填写默认找到页面中的第一个canvas
      canvasWidth:240, //canvas的宽度
      drawStartX:50, //绘制字符串起始x坐标
      drawStartY:30, //绘制字符串起始y坐标
      lineHeight:30, //文字的行高
      font:"24px 'Microsoft Yahei'", //文字样式
      text:"请修改掉默认的配置", //需要绘制的文本
      drawWidth:220, //文字显示的宽度
      color:"#000000", //文字的颜色
      textAlain: "center",
      backgroundColor:"#ffffff", //背景颜色
    };

    //将传入的配置覆盖掉默认配置
    if(!!options && typeof options === "object"){
      for(let i in options){
        settings[i] = options[i];
      }
    }

    //获取2d的上线文开始设置相关属性
    let canvas = settings.canvas;
    canvas.width = settings.canvasWidth;
    let ctx = canvas.getContext("2d");

    //绘制背景色
    ctx.fillStyle = settings.backgroundColor;
    ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

    //绘制文字
    ctx.font = settings.font;
    ctx.fillStyle = settings.color;
    // @ts-ignore
    ctx.textAlign = settings.textAlain;
    let lineWidth = 0; //当前行的绘制的宽度
    let lastTextIndex = 0; //已经绘制上canvas最后的一个字符的下标
    //由于改变canvas 的高度会导致绘制的纹理被清空,所以,不预先绘制,先放入到一个数组当中
    let arr = [];
    for(let i = 0; i< settings.text.length; i++){
      //获取当前的截取的字符串的宽度
      lineWidth = ctx.measureText(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex)).width;

      if(lineWidth > settings.drawWidth){
        //判断最后一位是否是标点符号
        if(judgePunctuationMarks(settings.text[i-1])){
          arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex));
          lastTextIndex = i;
        }else{
          arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex-1));
          lastTextIndex = i-1;
        }
      }
      //将最后多余的一部分添加到数组
      if(i === settings.text.length - 1){
        arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex+1));
      }
    }

    //根据arr的长度设置canvas的高度
    canvas.height = arr.length*settings.lineHeight+settings.drawStartY;

    ctx.font = settings.font;
    ctx.fillStyle = settings.color;
    for(let i =0; i<arr.length; i++){
      ctx.fillText(arr[i],settings.drawStartX,settings.drawStartY+i*settings.lineHeight);
    }
    //判断是否是需要避开的标签符号
    function judgePunctuationMarks(value) {
      let arr = [".",",",";","?","!",":","\"","","","","","","",""];
      for(let i = 0; i< arr.length; i++){
        if(value === arr[i]){
          return true;
        }
      }
      return false;
    }
    return canvas.toDataURL();
  }

注:关于代码实现中的关键节点都有详细的注解,此处不再累赘。

3、html:

<div class="member-image">
   <!--为了将文字渲染为图片所设置的样例canvas-->
  <canvas id="canvas{{card.name}}" width="" height="" style="background-color:#ffffff;display: none;"></canvas>
  <img id="nameImage{{card.name}}" alt="Member">
</div>

注:html代码中有遍历,不可直接使用

 

posted @ 2019-07-26 10:06  Pearl_Ran  阅读(1874)  评论(0编辑  收藏  举报