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摘要: //设置表视图的编辑状态-(void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated{ [super setEditing:editing animated:animated]; [_tableView setEditing:editing an... 阅读全文
posted @ 2015-10-18 19:35 PaulpauL 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UITextField:文本框:用来输入一行文本,父类是UIControlUITextField *field1=[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 30, 200, 40)];设置边框样式,如不设置,没有效果field1.borderS... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 23:15 PaulpauL 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIView:用来展示用户的界面,响应用户的操作(继承自UIResponder)UIView的作用:绘图、动画、处理事件UIView可以包含和管理子视图,并且决定子视图的位置大小获取所有的子视图(数组)NSArray *subViews= self.window.subviews;将子视图放在某个子... 阅读全文
posted @ 2015-09-12 22:12 PaulpauL 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIImageView:图像视图,用于在应用程序中显示图片UIImage:是将图片文件转换为程序中的图片对象UIImageView是UIImage的载体方法一:用此方法创建图片对象,会将图片cache到内存中,如果图片很多,用此方法会占用较大内存,而且释放图像的内存也是一件相对麻烦的事,好处在于对一... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 23:44 PaulpauL 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIButton:按钮,可以实现用户和app的交互,父类是UIControl,事件驱动型的组件的父类都是UIControl.一般使用类方法创建一个对象,创建时指定button的类型,iOS7.0后采用UIButtonTypeRoundedRect没有圆角的效果UIButton *button=[UI... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 23:35 PaulpauL 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Use Core Data 接口,链接数据库Portrait 肖像模式LandScape(Left, Right) 风景模式1.程序启动后,从main接口进入, main函数会调用UIApplicationMain函数, 创建应用程序UIApplication的对象,UIApplication代表整... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 07:36 PaulpauL 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 页面间传值(RootViewController和subViewController)方式1: 正向传值和反向传值,在AppDelegate.h文件内定义成员变量[UIApplication sharedApplication].delegate将返回该成员变量的地址,可以进行存值和取值方式2: 正... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 22:43 PaulpauL 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三天前结束了OC的考核,今天要开始学习iOS课程的UI了. 昨天大概翻了翻买的iOS相关的书,照着书上的步骤敲了敲, 刚开始的概念还是很形象的,比如说拖页与分页就像是用镜头来取景一样,自动内存管理(ARC)减轻了程序员的内存管理方面的工作量,但必要时还是要使用手动内存管理(MRC),就像循环强引... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 07:40 PaulpauL 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: blocks方式: 谁要东西谁就要写blocks,通过blocks(返回值)获取想要的,提供东西的人要通过实现函数指针把东西给想要的人.当然也可以传值,传值需要通过形参.block的功能: block功能就是通过一个方法的返回值来获取其他类中的内容,或者设置其他类中的值, 总的来说就是操作其他类,... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 21:28 PaulpauL 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如果需要保持一个对象不被销毁,可以使用retain.在使用完对象后,需要使用release销毁 2.给对象发送release消息并不会销毁对象,只有当这个对象的引用计数减为0时,对象才会被销毁.然后系统会发送dealloc消息给这个对象用于释放它的内存.对使用了retain或者copy,m... 阅读全文
posted @ 2015-08-15 22:21 PaulpauL 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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