Go语言学习---接口(一种数据类型)
接口(Interface)--- Go语言的一种数据类型,
作用:
1.它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口
/* 定义接口 */ // interface_name为接口变量名,interface为接口类型关键字 // method_name为方法 type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] ... method_namen [return_type] }
/* 定义结构体 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/ }
实例
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
在上面的例子中,我们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。然后我们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。然后调用call()方法,输出结果如下:
I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!
注意!!!!!
func (name string) imp() string { print("这是实现方法的写法") } func sum(x int, y int) int { print("这是正常写法") }