Offer 收割编程练习赛 87B 方圆距离

与坐标轴平行的矩形和圆的位置关系。

分两种情况。

圆与矩形交集不为空

此时答案为零。问题归结为如何判断圆与矩形交集不为空。

先排除矩形顶点在圆内或圆心在矩形内。
此时,若矩形与圆交集不为空,则必有矩形的某条边穿过圆(「穿过圆」也可表述为「割圆」,「线段穿过圆」的确切定义为「线段与圆周有两个交点」)。注意:这样的边可能不止一条。

问题归结为如何判断线段是否割圆。

线段割圆的充要条件是圆心到线段所在直线的垂直投影落在线段上,且圆心到投影的距离小于半径。

矩形的左下顶点为 \((x_1, y_1)\),右上顶点为 \((x_2, y_2)\),圆心为 \((x, y)\),半径为 \(r\)
不失一般性,考虑矩形的底边 \((x_1, y_1) , (x_2, y_1)\) 割圆的条件。

性质

在排除了矩形的某个顶点在圆内或圆心在矩形内的条件下,矩形的底边上有点在圆内当且仅当
\(x_1 < x < x_2\)\(|y - y_1| \le r\)

其余边的情形是类似的。

圆与矩形交集为空的情形

此时应当注意到:

  1. 矩形上距离圆周最近的点必然在边界上。
  2. 矩形边界上任意一点 \(P\) 到圆周的最短距离为 \(|PC| - r\)\(|PC|\) 表示 \(P\) 到圆心 \(C\) 的距离。
  3. 问题归结为求圆心 \(C\) 到矩形边界的最短距离,亦即点到线段的最短距离

备选的点(candidates)是圆心在四条边所在的直线上的垂直投影(即垂足)与边的端点。
如果「圆心在矩形的某条边所在的直线上的垂直投影」落在这条边上则此投影点是这条边上的备选点,否则这条边的两端点是这条边上的备选点。


这一部分内容还在建设中

举一反三

  • 如果矩形不是坐标轴平行的,通过坐标变换就可以转化到坐标轴平行的情形。
    如何进行坐标变换?

首先假设我们想要的坐标变换是一个线性变换。

任取矩形的一个顶点 \(A\),作为此线性变换的不动点。设 \(A\) 的坐标为 \((x_A, y_A)\)
任取 \(A\) 的一个邻点 \(B\),使得 \(\vec{AB}\) 是变换过后的 \(x\) 轴正方向,亦即 \(B\) 变换过后的坐标为 \((x_A + |AB|, y_A)\)\(|AB|\) 表示线段 \(AB\) 的长度。

  • 将矩形换成任意凸多边形怎么做?

问题归结为求点到线段的最短距离。

posted @ 2018-12-16 16:29  Pat  阅读(243)  评论(0编辑  收藏  举报