【POJ 3304】Segments(叉积判断线段是否相交)
题目大意 :
给你一堆线段 问你是否存在这样一条直线 使得所有线段在直线上的投影均有公共部分 有输出Yes 没有输出No
性质1 只要我们找到一条直线能够穿过所有线段 那就是yes 这个可以感性理解
性质2 对于两条线段 我们可以枚举他们的端点穿成的不同的直线 判断是否穿过所有线段 与上面是等价的
性质2可以通过结论来证明
假设现在已经有了直线L穿过所有线段 那么我们一定可以把L往左右平移 使得L不能再移了 这个时候一定是过一个端点的
然后再把L以这个端点为顶点 左右旋转 直到L不能再移 这个时候就过两个端点了
所以现在我们的任务就是如何判断一条直线是否与一条线段相交
设直线过a,b 线段是c,d 考虑向量(a-c)*(b-c),(a-d)*(b-d) 得到了两个有向平行四边形的面积
假如面积同号 则不相交 假如异号 则相交
另外 还要考虑n=1的情况 以及点重合的情况
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #define N 105 #define eps 1e-8 using namespace std; int n; struct Point { double x,y; Point(){}; Point(double x,double y):x(x),y(y){}; }p[N]; typedef Point Vector; Vector operator +(Vector a,Vector b) { return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y); } Vector operator -(Vector a,Vector b) { return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y); } double Dot(Vector a,Vector b) { return (a.x*b.x)+(a.y*b.y); } double Cross(Vector a,Vector b) { return (a.x*b.y)-(a.y*b.x); } double Len(Vector a) { return sqrt(Dot(a,a)); } struct SegMent { Point p1,p2; SegMent(){}; SegMent(Point p1,Point p2):p1(p1),p2(p2){}; }seg[N]; inline bool check(Point a,Point b) //判断由a,b构成的直线是否与其他的线段相交 { Vector c=a-b; if(Len(c)<eps) return false; for(int i=1;i<=n;i++) { Vector v1=a-seg[i].p1,v2=b-seg[i].p1,v3=a-seg[i].p2,v4=b-seg[i].p2; if(Cross(v1,v2)*Cross(v3,v4)>eps) return false; } return true; } int main() { int T; cin>>T; while(T--) { bool flag=false; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) { cin>>seg[i].p1.x>>seg[i].p1.y>>seg[i].p2.x>>seg[i].p2.y; } if(n==1) { puts("Yes!"); continue; } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=i+1;j<=n;j++) { if(check(seg[i].p1,seg[j].p1)||check(seg[i].p1,seg[j].p2)||check(seg[i].p2,seg[j].p1)||check(seg[i].p2,seg[j].p2)) { flag=true; break; } } } if(flag) puts("Yes!"); else puts("No!"); } return 0; }
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